本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-03-24/20150324181801079.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
EVE Fanfest 2015 第三日精彩回顾
2015-03-24 18:18:01
神评论
EVE Fanfest 2015现已圆满落幕,在最后一天中,CCP就新建筑,游戏艺术设计相关问题进行了详尽的探讨,玩家也积极参与到了这些讨论中,给出了许多积极的反馈。以下是Fanfest第三日精彩内容回顾。
【太空建筑重制】
近日,EVE引入了渲染改进(即“V5”着色),改进后的渲染为我们带来了更加惊艳的画面体验。而现在,CCP已经计划要推出的下一阶段的舰船渲染(“V5++”着色)了,相信新的着色将会带给我们更多细节上的提升以及令人耳目一新的尘土/锈蚀效果改进。
【后台重大优化】
后台系统部分重写是一项长期计划,举例来说,当玩家在宇宙中改变位置或是进出战场,新后台将会可观地改善服务器表现。相关信息将会在近几个月发布,敬请期待!
【AI改进】
CCP不仅将对后台内容设计工具作了较大改进,未来玩家还有机会见到行动模式改进后的NPC人工智能,他们将会对玩家和环境做出更为复杂的反应。而NPC集体行为也会有所改进,他们将会变得更加聪明和有趣。
【艺术&图像】
游戏艺术与图像座谈上充斥着各种令人迷醉的宇宙艺术!玩家看到了奇美拉重制版以及新狞獾模型,也见识了加达里和盖伦特战略驱逐舰“Jackdaw”和“Hecate”的概念图预览。还有新的加力推进动画效果,临时抗锯齿,新的船只爆炸效果以及改进的宇宙云团……这一切的一切,将令EVE宇宙变得更加炫目!
【Cosplay】
作为历届Fanfest的亮点之一,今年的Cosplay也同样令人惊艳,大家全情投入为Fanfest 2015增光添彩!
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