首创一体经济 《魔幻英雄》特色玩法揭秘

2015-03-23 17:35:54 神评论

由S2 Games研发、欢聚游戏代理的《魔幻英雄》,近日国服官网上线,宣布将于4月24日开启技术测试,并发放限量激活码。此次国服测试有何特色玩法,今天就让我们走进魔幻英雄的世界,一一解密。

《魔幻英雄》国服官网>>>

《魔幻英雄》特色玩法展示视频

首创经济共享 平分收益促发育

《魔幻英雄》打破传统的兵线经济体系,首创“兵线收益平分、人人快速发育”的一体经济概念。

此前,《魔幻英雄》创意游戏设计师Ryan Shackeford指出,金币收益绝大多数由补兵者获得,这种传统的兵线设计规则干扰了团队合作。因此在《魔幻英雄》中,兵线经济分配使用了全新的规则:补刀小兵成功,小兵金钱由附近的所有队友平分,补刀小兵失败,小兵金钱由全体队友平分。

全新的经济共享体系带来了三大变革。

其一,团队成员无论在团队中承担何种角色,在对线期既可以选择专注补兵发育,也可以激进地压制骚扰对手。

其二,辅助职业在传统MOBA往往容易进入以下恶性循环:经济属性劣势、对抗被击杀、陷入更严重的经济属性劣势。全新的经济共享体系让所有英雄属性都不掉队,团战参与感更足。

其三,提高小规模团战频率。新规则解放了兵线对于英雄的束缚,离开兵线游走的代价更小;而压制对方英雄远离兵线,是打击对方经济的有效手段,游走收益更高。可以预见《魔幻英雄》中小规模团战会大量爆发。

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《魔幻英雄》玩家平分兵线

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《魔幻英雄》实现共享收益

全面暴走团战 随处开团大激斗

《魔幻英雄》此次国服测试,主打“团战MOBA”概念。除了经济共享体系外,还有革新更多传统设计,为快节奏暴走团战提供条件。

1、团战地图要素:《魔幻英雄》浓缩了地图距离,从基地出发到达前线所需要的时间较短,上中下三路的距离也被缩小,短兵锋线,压缩了跑路时间,让玩家更多投入到团战中。野区设计则分布更为密集的野怪,同时增加了视野观测塔的争夺,多种战略资源组成的立体野区,吸引双方英雄前来开团。

2、装备更新及英雄回血机制:《魔幻英雄》中玩家无需在基地购买装备,由个人独享的智能信使运送,减少往返于前线与基地间的时间。且所有英雄都具备一定程度的回血能力,让玩家能够持久战斗在一线,随时投入激战。

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《魔幻英雄》全面暴团对战

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《魔幻英雄》暴团开战

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