深入敌穴 《激战2》WVW新边境地图详解
近日,A社的游戏设计师Tyler Bearce在博客上公布了《激战2》首部资料片中WVW边境之地的变化及保留元素的详细情况。现在我们就第一时间向广大国服玩家分享这些新内容。
新边境地图的主题是沙漠,但并不意味着全地图都是沙漠,地图中心还有一大片绿洲。这张新地图将替代原有的三张边境之地地图。从总体来讲,你会发现新地图和现在的地图还是很相近的,它们都有三座要塞、四座塔楼以及六个补给营地,而且都在原来的位置附近。占领这些据点同样会在每次计数时给你带来更多的世界之战分数。而石牦牛们仍会在这张地图上兢兢业业地把补给从营地运往其它地点。接下来我们就要为大家介绍边境地图新的内容了!
【深入到地下活动】
沙漠地图不是一张平面的地图,具有更多层级以及垂直面上的内容,可以通过地道进入地下。举例来说,你们可能在穿越一大片起伏的沙丘时,发现沙丘中有一条间隙,这是进入地下洞穴的入口,然后你们沿着黑曜石台阶逐级而下,就能到达一个巨大的山洞,之后可以开始布置攻城武器,攻击这山洞中隐藏着的火焰要塞。这张地图将更加具有战术深度,地形更加复杂,悬崖更加高耸,道路也更加艰险。
【具有主题元素的据点】
要塞和塔楼变得比以前更加有特色,现在它们都有各自独有的建筑风格、守卫以及领主。三座要塞的主题元素分别是空气、大地和火焰。
空气要塞的灵感来自佩特拉古城,这是一座坐落在玫瑰色石岩之中的要塞,由天狗负责把守。火焰要塞则是我们第一处地底据点,熔岩包围着要塞,火焰小恶魔和焦黑的血肉收割者把守着这个据点。大地要塞则是荒废的阿苏拉设施,岩石奇怪地从墙壁上伸出来,还有巨大的石块悬浮在半空之中,这座科技设施的废墟现只剩下魔像在把守了。
每座要塞的外围还分别有对应主题的神殿,玩家可以通过个人能力占领这些神殿,占领这些神殿能够使玩家获得相应的元素增益
【塔楼成为更加重要的战略要点】
以前毫无作为、仅仅起到路标作用的塔楼现在控制着大片的区域,还控制着一些重要的战略要道。拿下塔楼不仅让你可以更方便地在地区之间通行,还能帮你有效阻碍敌人的行军。直接进攻塔楼和要塞的大门将比以前更加具有难度,攻击者会处在一道拱门与大门形成的攻击点之下,想要攻破大门必须先抵御住来自上方的攻击。各种不同的地形也为玩家们使用聪明的战术(或者犯下愚蠢的错误)提供了先决条件。
【绿洲事件】
地图的中心是一片大型的丛林绿洲。绿洲里充满复杂的岩石地形,溪流,架在两棵树之间的竹子走道,巨大的黄金神殿,还有恐龙。这个区域最适合游荡者、伏击者和攻击者们进行作业。每过三个小时,绿洲内都会发生事件。而通过这些事件,将会影响到你或敌人对据点的争夺。
期待已久的《激战2》首部资料片即将到来!相信广大国服玩家们对于新内容也充满了渴望,在新资料片上线之后,玩家们就可以前往新地图去学习和征服了,呈现在大家面前的将是一次更丰富的世界之战体验。后续我们还将为大家解密更多关于新边境地图的内容,敬请期待!
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