MOBA版“权利的游戏” 魔幻英雄谱写英雄史诗
MOBA制作先驱团队S2 Game团队核心成员近日接受采访,向玩家诠释了其MOBA力作《魔幻英雄》的产品核心设计理念。
故事感深入游戏骨髓
S2 Game作为最先制作MOBA类单机商业作品的队伍之一,不仅拥有深厚的MOBA游戏设计积淀,还极力推动MOBA游戏的发展和创新。研发团队认为,随着MOBA玩家群体不断扩大,很多人开始挖掘MOBA的故事深度和背景,而《魔幻英雄》在制作之初,故事世界就是与游戏一同开发成长。这种齐头并进的虚拟世界架构方式,使得故事感深入《魔幻英雄》骨髓。
MOBA版《权利的游戏》 英雄史诗与游戏共成长
MOBA游戏的品类决定它不会像传统RPG游戏一样,以任务线来讲述故事。但任务线并非叙述游戏故事的唯一方式。《魔幻英雄》首先架构了一个丰满而宏大的虚拟世界,再赋予活跃其间的每个英雄丰满的人性。玩家将感受到,英雄的故事就如同一小块一小块的拼图,当它们全部被拼在一起时,完整的游戏世界便呈现眼前。
喜欢欧美奇幻文学的玩家,会想起美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列。众多的POV角色演绎自己的故事,最终编织出绚美宏大的游戏大世界。
好莱坞大片格局 斯特莱弗剧情前瞻
为增强玩家代入感,《魔幻英雄》定制了“斯特莱弗大陆”的世界观故事,延续美国研发商一贯的好莱坞大片风格,故事丰富跌宕,引人入胜。
在故事一开始,先贤修造的铭刻预言的黑曜石方尖塔在斯特莱弗大战中破碎。战后,六位守护者用黑曜石方尖塔碎片,开启了五个王国之门,引导各族群分散入住,战争暂时得以平息。而今,有人解读出黑曜石预言,生活在第七个王国中的黑暗势力正蠢蠢欲动,将向其他王国发动进攻。
为应对神谕,守护者们建立了大型竞技场,选拔对抗黑暗世界入侵的光之守护者军团。各方英雄汇聚此处一较高下,能守卫这片大陆只有真正的勇士——魔幻英雄。
S2 Game团队核心成员表示,未来《魔幻英雄》的故事很大可能会以网络漫画的形式出版,每个英雄甚至玩家都会参与这个世界的发展演变,演绎出不输于《权利的游戏》的独特故事。
《魔幻英雄》国服测试预约开启,斯特莱弗大陆欢迎英雄加入!
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