《不败传说》无经验升级 打造人性化国战
无经验升级模式,堪称《不败传说》(3月25日首测开启)最特色的设计之一。游戏专注国战人海PK核心玩法,为释放玩家时间、平衡经济消费,推出了这项人性化的升级机制,志在解决玩家国战掉队、强弱国实力失衡的问题,使玩家能体验到更纯粹、无疲劳养成的国战。那么,它究竟是怎么办到的呢?
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无经验升级是什么?
与市场主流的RPG角色成长模式不同,《不败传说》玩家每击败1个等级BOSS,就可以升1级。游戏削除经验系统,引入“战力等级”概念,系统通过“战力”智能化判定角色成长度。每个等级对应不同战力的1个BOSS,假如60级的玩家想要跃级挑战90级的BOSS?没问题,只要玩家能打败它,立即升1级。
那么,它要怎么玩呢?
1、在新手阶段,玩家按照任务指示,打败任务BOSS升级。组队情况下,队伍每多1人,掉宝率提高10%。
2、到了游戏后期,将开启战国策系统,玩家挑战等级BOSS有对应的战力要求。前10名通关的玩家可以降低关卡的战力要求,并获得荣誉称号。
3、游戏针对打1怪升1级有专门的评分系统——星锁系统。每种等级BOSS,玩家最多能获得3颗星星。这些星星可用于解锁星锁系统中的积木,为角色加成生命、攻击、护甲等属性点。
无经验升级有哪些优点?
释放玩家时间,快速升级不掉队,最短时间内就能体验到核心乐趣
传统RPG成长到后期,每升1级往往需要十几亿的经验堆积。《不败传说》新玩家跟老玩家组队,可1天直升到主流等级。即使是在线时间少的玩家,假设你比主流等级落后30级,只要一口气打败30个等级BOSS,2个小时就能回归主流。另外,玩家每天只花30分钟,就能完成国战资源的日常收集,剩下时间就是打宝、国战。
阶梯式成长,丰富资源产出途径,平衡经济差距
市场主流的经济模式为多线消费,玩家需要花钱买经验、战斗力、甚至时间。《不败传说》没有经验条,也没有蓝条消耗,角色成长为阶梯式,RMB玩家与平民玩家的差距实现动态平衡。简单地说,当大R快速升到主流等级80级之后,会出现平台期,必须等待大部分玩家的进度追上来,才能开启下一个文明阶段。
针对经济平衡这一块,除了无经验升级之外,游戏还有两项重要举措。
1、推出了5大专用打宝地图,玩家升级、PK、国战需要的全部资源都将在这些地方产出。
2、官方商城不出售任何属性装备,玩家可在线下进行自由交易,实现真正的打宝赚钱。
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