《不败传说》无经验升级 打造人性化国战
2015-03-16 10:02:38
神评论
阶梯式成长,丰富资源产出途径,平衡经济差距
市场主流的经济模式为多线消费,玩家需要花钱买经验、战斗力、甚至时间。《不败传说》没有经验条,也没有蓝条消耗,角色成长为阶梯式,RMB玩家与平民玩家的差距实现动态平衡。简单地说,当大R快速升到主流等级80级之后,会出现平台期,必须等待大部分玩家的进度追上来,才能开启下一个文明阶段。
针对经济平衡这一块,除了无经验升级之外,游戏还有两项重要举措。
1、推出了5大专用打宝地图,玩家升级、PK、国战需要的全部资源都将在这些地方产出。
2、官方商城不出售任何属性装备,玩家可在线下进行自由交易,实现真正的打宝赚钱。
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