虚拟现实带来晕动症?Valve老板说不是问题
Valve公司认为他们已经解决了众多玩家在佩戴虚拟现实头戴式显示器时都会遭遇的晕动症问题。
Valve公司的老板加布·纽维尔(Gabe Newell)在接受《**》(The New York Times)采访时表示,他在使用之前的虚拟现实技术演示产品时身体都感到很不舒服,并将这些产品称为“世界上最好的晕动症诱发器”。
不过,纽维尔声称自己公司开发的头戴式显示器——HTC的Vive——则已经解决了这个问题,这多亏了可以精确定位玩家在游戏中的实际运动的激光定位系统。他认为现在用户使用Vive头戴式显示器后出现晕动症的几率为零。
除此之外,这套被称为“灯塔”的追踪系统将免费提供给被选中的硬件制造商。
在去年的时候,EA公司的首席财务官布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)曾表示,虚拟现实所面临的最大挑战,就是将这项技术卖给那些“容易出现晕动症”的用户将会“非常地困难”。
“我曾经见到有的人戴了不到30秒就把眼罩摘掉了,因为这项技术所带来的身临其境感太强烈了。这是一种令人难以置信的体验,并且我相信这其中存在着巨大的商机。但是仍然有一些技术问题需要解决,我觉得开发商需要确保人们在享受这项技术的时候不会很快出现一些身体不适的症状。”
Oculus的老板也曾提醒市场上的竞争者们一定要确保他们的产品解决好晕动症的问题,否则的话将会给整个虚拟现实产业带来危机。
“我们有点担心一些大型公司在还没有彻底准备好的情况下就推出新产品。”他说道,“定向障碍与晕动症现在就像是房间里的大象(指虽然闭口不谈但却实际存在的问题,译注),我们希望这些公司,尤其是拥有庞大用户群体的公司,在解决好这些问题之前不要急于推出产品。”
有一间开发商——Lunar工作室——甚至放弃为其即将推出的新作品开发虚拟现实版本,就是因为在测试这款游戏的虚拟现实版的时候,出现了“极其严重”的晕动症。
来源:QQ
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