WOW6.1版本前瞻视频公布 2月24日登陆美服
【17173整理报道】
暴雪近日宣布《魔兽世界:德拉诺之王》6.1版本将于2月24日在美国地区上线,官方同时也放出了宣传影片,为玩家导览此次改版内容。
此前暴雪已陆续揭开6.1版本内容,包含推特分享功能、传家宝界面等,同时还将揭开全新故事章节,玩家将继续追捕古尔丹。暗月马戏团中将加入新赛跑玩法。在玩家要塞方面也将有新的内容,提供更多的每日任务,完成任务将可获得宠物等。另外,血精灵新模块也将正式登场。
研发团队为了增进受色盲征状所影响的玩家之游戏体验,在6.1版本中还加入新的辅助界面系统。在使用者界面选项的辅助分页中,玩家将能启用文字与色彩强化选项(启用色盲模式原位于说明分页),增进游戏时的视觉体验。启用后,游戏中所有预设以颜色区别的重要提示信息,如:友好/敌对NPC或玩家,将会改以文字说明。
辅助界面系统将新增红色盲、绿色盲和蓝色盲三种滤镜。官方表示,这组滤镜是为了协助受单色盲影响的玩家,对于受三色视觉异常(红色弱、绿色弱和蓝色弱)影响的玩家也应有所帮助。藉由简易的下拉式选单便能选择任一种滤镜,且各自附带强度调整功能。滤镜强度越高(往右侧调整),辅助系统会更加地降低可能造成辨识障碍的光波。
除了游戏面的内容外,研发团队也针对影像显示等进行强化,为玩家呈现全新的影像选项预览。游戏中将增加一种由Nvidia开发,供高阶显示卡使用,名为HBAO+的SSAO技术。HBAO+能提供高质量的*****予任何使用建议系统规格进行游戏的玩家。
下方的比较截图分别为SSAO未开、高阶SSAO,与新的Nvidia HBAO+。HBAO+将使用几何缓冲以截取荧幕三维空间中显示的物件。官方说明,这项技术能将深度相近,但拥有不同法线的表面,渲染更深的阴影;且与 SSAO 相较之下,HBAO+ 需要判读的采样数量,比 SSAO 只考虑深度的运算方式更少。任何有支援 DirectX 11 的显示卡都能使用这项功能。
无*****效果下的截图
*****效果高的截图
*****效果开启下的截图
除此之外,6.1版本也会套用名为像素延迟光源渲染的全新光源运算方式,这能让游戏中所有的光源精准地映照在游戏空间中的任何物件,创造出极为真实的光源渲染,象是营火和火把,以前所未见地真实方式照亮整个游戏世界。官方表示,这项新技术所能运算的光源数量将取决于玩家的系统规格,高阶的显示卡将能支援最佳的光源运算质量。
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