Take-Two三季度财报:**出货量达4500万份
在2014年12月31日结束的财年第三季度中,Take-Two互动软件取得了巨大的收入增长,其中很大一部分来自于数字收入。
Take-Two互动在财年第三季度的一般公认会计原则净收入为5.311亿美元,而上年同期的净收入为18.6亿美元。一般公认会计原则净收益为4010万美元,而上年同期为5.784亿美元。Take-Two方面对这一次下滑做出的解释如下:
“一般公认会计原则净收入与净收益在2015财年第三季度出现下滑,是因为由于《侠盗猎车手Online》(Grand Theft Auto Online)在2014财年的第三季度期间发售,在2014财年第三季度根据一般公认会计原则报告的结果中包含了在2014财年第二季度与第三季度中《侠盗猎车手5》游戏的延期销售收入。除此之外,2015财年第三季度的一般公认会计原则结果反映的是在这个季度中与《侠盗猎车手5》相关的净收入与商品销售成本。”
而根据非一般公认会计原则计算的,Take-Two互动在2015财年第三季度的净收入为9.54亿美元,与上一财年第三季度7.677亿美元相比有所增长。非一般公认会计原则净收益则由去年的2.107亿美元增长到了2.116亿美元。
截至2014年12月31日时,Take-Two互动现金与短期投资资产增长到了9.766亿美元。
Take-Two互动还强调其通过数字内容销售获得的非一般公认会计原则净收入与上年同期相比增长了64个百分点,达到了2.172亿美元,而虚拟现金、可下载内容以及在线游戏在2014年增长了23个百分点,在Take-Two互动通过数字内容获得的非一般公认会计原则净收入占到了36个百分点。
《侠盗猎车手5》成为Take-Two互动皇冠上最璀璨的明珠,这一点也不令人感到意外。这款游戏在主机平台的出货销量为4500万份,其中1000万份的销量属于PS4平台与Xbox One平台。值得注意的是,所取得的这1000万份的销量是从2014年11月18日才开始计算,而随着备受期待的PC版游戏即将在下个月上市发售,《侠盗猎车手5》的销量数字无疑还会继续攀升。
“Take-Two互动积极的势头再一次得到了证明,我们在财年第三季度取得了极其强劲的收入与利润,并且在这个季度结束时取得了接近10亿美元的现金与短期投资额。”Take-Two互动的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)说道。
“我们在数字发行收入上也取得了大幅度的增长,其中包括了通过能够推动用户进行经常性消费的产品所获得的收入,我们长久以来一直重视这类产品开发。由于Take-Two互动圣诞假日季的杰出表现,我们正准备提高公司全年的财务收入预期。”
“展望未来,我们期望我们在第四季度的表现能够为我们的2015财年带来一个完美的收官,这一年有望成为Take-Two互动的史上最佳财年。有被人们寄予厚望的《进化》(Evolve)与PC版《侠盗猎车手5》这两款作品的坐镇,再加上一大批其他产品的帮助,我们一定能够继续不断推出可以得到全世界玩家喜爱的作品,并为杰出游戏树立下新的标准。”
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