RO的精神续作?《仙境传说》Vs《救世之树》
2015-01-24 00:01:25
神评论
战斗:无锁定战斗,TOS可伪无伤刷怪
RO和TOS都是采用的无锁定式战斗,区别在于,TOS的怪物攻击有一定节奏,掌握这个节奏的话近战也可以实现伪无伤刷怪。(即在怪物攻击的时候躲开,让其攻击落空)
技能:都强调配合,TOS职业众多
RO技能比较强调队友间的配合,而且根据玩家属性的不同,来搭配不同的技能选择,可以形成不同的流派,玩法非常多样化。
TOS虽然号称有80个职业,但每个职业拥有的技能非常少,以剑士为例,到15级转职前只有4个技能,包括2个主动攻击技能,2个Buff技能。转职后的角色多了4个新技能,并拥有转职前角色的技能。
另外,在玩家间配合上,TOS也很好的继承了RO这一特点,比如百夫长职业可以在组队时形成队形,链接术士可以将队友连在一起来分摊伤害。另外,也有一些比较奇葩的职业,比如在战斗中雕刻的雕刻家。
TOS战斗演示
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