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17173第828个专区《战国破坏神》正式上线

2015-01-21 11:20:52 神评论

  17173第828个专区《战国破坏神》专区于2015年1月21日正式上线,欢迎玩家们进入查阅最新最全的游戏资讯!

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游戏类型:2D即时MMO

开发商:巨人网络

运营商:巨人网络

测试:1月23日不删档测试

这是一款属于PK爱好者的网游。游戏将于1月23日开启不删档测试,拥有一套不同于传统的PK法则。这里可得先为大家来次提前预警,这里没有浓情蜜意的温柔乡,只有是腥风血雨的屠宰场。

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颠覆传统MMORPG 不耗时间不限PK

《战国破坏神》最大的特点在于,游戏以“暗黑破坏神”系列为设计蓝本,以大量副本的探索、极品装备的收集及多样性的PVP,为游戏的核心玩法。

传统的网游中,玩家需要消耗大量的时间在角色等级、装备养成、系统功能上,往往忽视了最为本真的游戏快乐。《战国破坏神》力求为玩家提供最简单的乐趣、最刺激的享受。游戏中大幅削减传统网游中重复枯燥的每日任务、活动等等千篇一律的上线打卡式的玩法。并且游戏角色练至满级也仅仅需要几十个小时而已。玩家可以自由把握游戏时间、上线或去刷刷极品道具、暗金装备;又或打两把战场积分天梯赛;还可以选择开房间PVP玩法。如果是帮会的中坚分子,每日晚上8点都可以参加帮会和国家发起的城池攻防战。

总之,时间充裕和时间有限的玩家,都能在游戏中收获到乐趣,及追求属于自己的那份成就感。

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代入感十足

进入游戏后,无论是残垣断壁的城池还是阴森幽暗的地宫,都无处不散发着暗黑的气息。据了解,《战国破坏神》是巨人自身团队历时3年潜心研发。游戏采用类暗黑3式物理引擎,具备怪物震退效果。同时,全3D 高精建模打造的1080P超精美画面再现了暗黑风的震撼场面。除此之外,大量动态特效的运用全面还原了先秦时代战国七雄争霸的恢弘国战,完美再现东方文化传承。

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无跑商无日常 MF成核心玩法

在《战国破坏神》任务体系中,并没有看到传统网游中一贯的日常任务、跑商任务和通缉任务等。玩家进入游戏后会直接开始史诗剧情模式。每个史诗剧情由若干个关卡和一个史诗副本组成。在关卡中会掉落玩家日常的装备,品级随机。而在史诗副本中则会有几率掉落目前全服最好的传奇装备,不过掉率比较低。本次《战国破坏神》极速内测一共开启了5张世界剧情,玩家按照等级的不同可以分别经历“陈仓之战”、“云中之战”、“九原之战”、“机关密室”和“狡兔三窟”。

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创新研发“E键操作”系统

除了画面的风格之外,游戏中最重要的暗黑元素莫过于创新研发的“E键操作”系统。当玩家使用普攻或技能,同时使用E键,角色的攻击速度、移动速度会瞬间提升2.5倍;并且能借助E键大范围的跳跃,来越过障碍物。“E键操作”结合原本就有翻滚等躲避动作和诸多闪避、追击技能的。这样便大大增强了游戏的操控性,使PVP战斗不在以装备、等级和属性取胜。而更考验玩家临场时的发挥——先手、走位、预判和精准的操作,才能赢得战斗!而装备、级别和属性上的优势,也只能在战场上为你赢取最多1秒的反应和生存时间。

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耐力系统笑傲PVP

在《战国破坏神》的战斗中,最重要的机制不是进攻而是躲避。这和游戏主打的耐力系统有着千丝万缕的联系。相信玩过《暗黑破坏神2》的玩家都应该知道这个当时非常受欢迎的系统,开发团队将其改变成一个主动释放的功能。玩家在战斗中按住“E”键,即会触发耐力系统,大幅提高玩家当前职业的移动速度和攻击速度。在《战国破坏神》30V30的崤山战场玩法中,耐力系统被运用到了极致。当敌人进攻时,使用耐力系统快速脱离战场或者技能伤害范围,待寻找到一个合适的时机后,再使用耐力系统进行进攻,打出成吨的攻击是取胜的关键。于此同时,将躲避机制与放技能结合,更能在战斗锻炼玩家的意识和走位。

不过在这里要友情提示,耐力系统是有限的,当耐力系统用完,当前角色将无法使用任何技能并且移动速度持续减缓,非常危险。所以,如何最大化使用耐力系统将是高端玩家最重要的标志之一。

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