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铁四角发展计划 《古羌传奇》天赋浅析
2015-01-16 14:36:21
神评论
道士天赋
道士天赋分为“召唤”和“治疗”。选择召唤天赋的道士为输出系道士,对召唤兽有更加深刻的理解。这一天赋强化了召唤兽的各项能力,依靠召唤兽弥补了道士伤害不足的缺陷。
而治愈系的道士对治疗效果的技能更加精通,能更好的保障目标的生存能力,对团队的贡献更加突出。
猎手天赋
猎手天赋分为“射手”和“野兽”。射手系的猎手主要强化自身,有更加强大的输出能力和控制能力,具有更高的伤害,更恐怖的暴击几率和暴击伤害,;更多单体控制、群体控制,定身、沉默、晕眩效果能让对面拉开了距离的猎手欲哭无泪;终极天赋-天蝎之刺额外提供了一个短CD的常驻技能,在对敌方造成高额伤害的同时还会回复自身生命值。
野兽系猎手注重野兽的培养。对治疗效果的技能更加精髓,此天赋使你的宠物更加强大,攻防属性大幅提高,仇恨制造能力增强,生存能力提高;提供额外的群体解除控制能力和猎手自身的生存能力;宠物和猎手本身将拥有更多的范围伤害,刷怪练级更加效率;终极天赋—森罗万象赋予猎手强大的群体控制和范围输出能力,1v N不再是梦。
3D传奇之作《古羌传奇》全新资料片“虫巢之心”正在开放测试中,赤月恶魔等你来接招!
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