《群雄逐鹿》新版吕蒙姜维魏延技能分析
起凡《群雄逐鹿》最新版本沧澜兵谱已经在新版体验房更新了,新版本里对很多英雄进行了机制调整和技能重做,尤其惹眼的是姜维。众望所谓有木有?小编原先就是姜维的脑残粉,由于后来各种英雄突进技能的加入,姜维的唯一的位移技能已经不再强势。一起来看看新版本调整的英雄有哪些可玩的地方呢。
先来看看姜维。
C技能:冲刺距离下调到625,法伤加成下调到0.7,增加0.5的攻击力加成,基础伤害下调到80/120/160/200。
技能分析:原先姜维的C技能几乎等于不成长,现在拥有一个不错的小成长。
E技能:被动移动速度保持不变增加主动效果:下一次普通攻击会使姜维冲到目标身后,并且暂时获得双倍的被动移速,持续4秒。
技能分析:亮点在于主动的粘人效果,这个效果还可以被W技能触发。
W技能和D技能都可以触发E技能。
综合来说,从技能上不难看出,这个版本姜维的追击能力大大提升,拥有堪称牛皮糖一样的技能机制!而潜在的成长也非常可观。什么叫刺客?姜维就是不要命冲脸打的刺客!
再来看看许多玩家喜欢的魏延。
这次魏延的改动在于C技能的基础伤害调整和法术加成的降低。
W技能:
被动:你的每次法术或普通攻击会降低目标3/4/5/6点法术抗性,持续5秒,最多叠加3层。
主动:对周围250范围内的敌人造成造成60/90/120/150+目标当前生命值8%的法术伤害,每次普通攻击会降低1秒W技能的冷却,法伤加成:0.5,生命值加成:0.03。
技能分析:相当于又给魏延增加了一个伤害型技能,并且所有技能自带减法抗效果。
D技能的改动在于,3个**之间的间隔变得更小,更容易使3个**命中同一个目标。
综合来说,魏延的技能调整比较平衡,总体上还是提高了魏延的秒人能力。
最后分析下吕蒙!
C技能:伤害从50/100/150/200 + 攻击力差,调整为60/100/140/180 + 8%目标损失生命值,同时法伤加成:1.0 -> 0.5,生命值加成:0.03。(
技能分析:这个版本更偏向于肉法的技能伤害全面化。
E技能:吕蒙的技能和普通攻击命中会造成目标攻击力降低,每次降低6%/8%/10%/12%,最多叠加3次。
技能分析:当你的技能命中被你降低攻击力的目标时,增加相当于目标已损失攻击力的伤害
W技能:主要是施法延迟从2秒变为一秒,同样减少基础伤害还法术加成,增加生命值加成0.04
普通D的效果只是移除了增加攻击力的效果,而灵D在伤害上提升了一个层次,法术加成增加的同时拥有生命加成。
总体来说,新版本是在上几个版本的肉法调整之下更具体的完善了肉法的技能伤害机制,同时在一些能力太突出的英雄身上做了一些细节的调整。真正要虎躯一震的绝对是姜维,放开我,我要去玩姜维!不过,真正什么英雄值得玩,还需要玩家们自己摸索!
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