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正统续作超越经典 《兵王2》对比前作再成焦点

2015-01-14 09:51:30 神评论

战争玩法创新 全球国战就在眼前

作为一款国战游戏,《兵王2》提出了全新的GVG团体作战理念,摒弃了前作PVP的小队作战模式,并加入了经典的攻城战玩法,将RPG、塔防和国战融合在一起,全面打造最具特色的攻城战场,攻方需要先后攻破城门、第一道防线、第二道防线、第三道防线,最后击碎国家水晶才可获取胜利。

网游中跨国战场并不少见,却鲜少有一款国内网游能真正实现全球化,将不同国家的玩家集合在一起,来一场国际之战。而据了解,《兵王2》已经开始研发跨国版本,一定条件下日本、中国**、韩国、泰国和一些海外服的外国玩家将通过时空回廊来到中国服,参与全球混战。

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《兵王2》新场景:皇宫攻城战

全新的世界观 真实呈现剑与魔法

在《兵王2》最初的构思里,开发团队试图延续前作的世界观,不过经过大量的市场调查发现,太多元素的加入反而让玩家记不住游戏的世界观,于是决定去掉科幻,仅保留魔幻的元素,与国战游戏相结合,构造完整的世界观。

为了制造一个全新的剑与魔法世界,开发团队耗费了不少脑细胞,最后设计出完整的世界背景和编年史,为以后的资料片做了很好的开头,由于背景中加入了许多大家所熟知的人物,如北欧神话里的神王奥丁,希腊神话中的智慧女神雅典娜,圣经里的堕天使路西法等等,玩家对新的世界观既不会陌生,也会有一种关公战秦琼的奇妙感觉。

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《兵王2》新场景:海底神殿

数值架构重建 追求平衡提高操作

在前作之中,有六大职业,而《兵王2》在开发过程中,由于世界观的重设,再使用具有前作色彩的职业如枪手、魔炮就不太合适,同时为了改进前作中职业的不平衡,研发组不惜删掉了四个职业,参考最经典的“战法牧”三角设定了全新的四个职业,既有明确的分工,需要在战斗过程中互相配合,让玩家在战斗中找回玩网游最初的感动。

为了让玩家有职业的自由选择空间,《兵王2》特意打破前作的职业壁垒,每个玩家走出新手之后,都可以按照自己的喜欢***变职业,让玩家们自主选择在国战游戏中最合适自己的定位,并且对角色游戏过程中有职业熟练度,玩的时间越长,职业就越强,既提高了职业粘着度,也增加了游戏可玩性。

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PVP加入动作元素

这就是1月20日即将首测的国战正统续作《兵王2》,是否真的超越经典成为新的国战网游的精品之作,还是需要玩家们进入游戏中多多体会(如果你有码的话)。



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