跨界合作 《英魂之刃》或牵手集英社漫威
近期有消息称,由网龙研发、腾讯代理的国产MOBA《英魂之刃》将启动漫画品牌合作计划,网龙方将和美国漫威公司洽谈旗下知名动漫的品牌接洽,或将在游戏中推出一系列耳熟能详的漫画英雄。
其实早在2013年,腾讯就已经与《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》等11部集英社漫画达成版权合作。另一方面,网龙公司也瞄准了漫威公司相当诱人的超级英雄团,旗下的蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、金刚狼等8000多名漫画角色,无一不是儿时起就仰慕不已的super hero。
《英魂之刃》作为国产首款微端人气MOBA网游,其穿越古今的英雄库和满满的代入感一直是游戏最大的特点和卖点。玩家不但可以召唤赵云、诸葛、小乔等传统历史人物,玉皇大帝、二郎神等中国神话角色,连欧美神话中的宙斯、波塞冬以及日本战国英雄织田信长都可以在玩家的指尖跳跃。本次漫画英雄品牌引入的合作若能成功更是玩家的重大福利,试想一下,雷神托尔中路对线偶遇旗木卡卡西,直接上演北欧神界王者与日本精英上忍的正面对决,简直有你想不到没你看不到!
除合作明星品牌之外,《英魂之刃》明年还有更大手笔:英魂大电影计划已提上日程。届时制作方将以独有的游戏IP和战场为背景,斥巨资为广大玩家呈现古今英雄异次元乱斗的精彩剧情。也许,我们能率先在大屏幕上观赏雅典娜撕逼钢铁侠了,小编忍不住菊花一紧。
《英魂之刃》此番牵手,再次反映出端游生态链对IP(Intellectual Property)的重视。而IP热背后,除了版权意识更加深入人心,还有一个重要的原因——争夺用户。在同质性越来越高的游戏市场,抓准用户喜好的洞察,借助知名品牌的号召力,玩家群很容易放大,影响到的用户数量更大,成功的机会也就越大。
在目前的国产MOBA游戏中,《英魂之刃》若能成功将旗下英雄品牌化,为其注入真正多元化的灵魂,势必会成为业界标杆。不论是日漫还是美漫,率先尊重知识版权,打造属于自己的游戏IP,《英魂之刃》的这份诚意值得赞赏。
漫画英雄品牌将会是国产MOBA市场一个好的开始,对《英魂之刃》的玩家来说,尤其是喜爱日漫的用户来说,更是一件重大利好。究竟《英魂之刃》与集英社、漫威的合作会碰撞出怎样的火花,这值得期待。
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