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从PVP到GVG 《兵王2》1.20首测特色新玩法前瞻
2015-01-12 11:16:22
神评论
国战正统续作《兵王2》1月20日即将开启首测,这次首测以神族与魔族的冲突为背景,突破PVP的理念走向GVG,以全新玩法皇城战打造了新的战场,同时增加了职业精修、技能符文和神魔气槽等诸多玩法,全力打造2015年开年精品国战网游,为玩家们献上一款好礼。
GVG新理念 团队模式还原战争
大部分国战游戏中,都是以小队作战PVP为作战方式,即使大规模PK也是各自为战,《兵王2》的GVG理论并不局限于组队任务的表现形式,而是以攻城战为主要目标的一系列军团、国家在属性、作战、技能、团队辅助、战术指挥、整体实力、盟国配合等各方面得到提升的游戏方式,战力低的玩家可以通过职业技能和魔甲辅助等方面保存自己的同时配合团队,而高战力的玩家涉及到团队指挥、组队安排、补给安排和对时机的把控方面,力求打造以团队成长为基础的战争游戏。
以战止战 攻城掠地战个痛快
在诸神降临时,一场预谋已久的攻城大战即将打响!在兵王系列里,国战仅仅是在野外进行大规模战斗,而且防守方的迅速支援往往使进攻方陷入困境,而《兵王2》将RPG、塔防和国战融合在一起,全面打造最具特色的攻城战场,攻方需要先后攻破城门、第一道防线、第二道防线、第三道防线,最后击碎国家水晶便获胜。每道防线都设有据点水晶和防御塔,攻城的阵营需要将其彻底突破,两国对决,国不两立,冰火不容,战火一触即发,精彩对决火爆全城!
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