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《英魂之刃》公测将启 就玩中国自己的MOBA

2015-01-09 10:57:34 神评论

  由网龙公司开发,腾讯游戏独家代理的全球首款微端MOBA网游《英魂之刃》将在1月16日启动超越公测!

近年来,传统网络游戏行业增速放缓,而 DotA 类游戏以其快节奏、紧张刺激和竞技性强深受广大游戏玩家的喜爱。《英魂之刃》是基于DOTA的游戏特色所打造的微端竞技网游,游戏采用网龙公司独家研发的S3引擎,以精美的画面、优秀的平衡性以及简易上手的游戏操作受到业内媒体以及玩家的一致好评.

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《英魂之刃》1月16日启动超越公测!

作为区别于《英雄联盟》、《DOTA2》这类的大型端游,《英魂之刃》还具有极其“袖珍”的微端系统——3秒极速下载,30秒全面开战,热血对战,即开即打! “麻雀虽小五脏俱全”,客户端虽小,但内容是极具诚意:不仅包含了近百位各具特色的史诗级英雄角色,还有多重玩法等待玩家的探索,体验来自竞技游戏的无穷魅力。

汇聚天下名士,史诗从这里开始

中国有句老话:关公战秦琼,两个中国的著名武将在战场上一决雌雄的场景让许多人都趋之若鹜。在《英魂之刃》的游戏世界里这些本该无法成为事实的东西都将展现在各位玩家的面前。

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古今中外英雄大乱斗

在游戏中,你可以操作着三国时代的第一猛将吕布对抗狼顾之鬼司马懿,重现三国时代的另类争霸;你还可以操作着我们的关2爷去挑战西方的众神之王宙斯,上演一场中国版的“战神”。在英魂之刃的游戏中,各路知名传奇人物在这个异世界中书写着新的篇章。

创新战场体验另类战争魅力

“我中,你们上,后羿下单,关羽去野区溜达。”

DOTA发展了数年,基本上战术站位阵型都逐渐成熟。在传统的三路地图中,大部分的玩家都有固定的套路去进行排兵布阵。战斗一如既往的刺激,但是这也无法改变游戏的新鲜度也在逐渐下降的事实。

《英魂之刃》明白创新的意义重大,研发团队也将新地图作为了游戏开发的重中之重。

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决战之谷

决战之谷——紧张刺激的中路大乱斗:玩家将在一条战线上进行着正面的交战,在这张地图上,没有偷袭、没有繁琐的战术,只有无尽的死斗!

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黄金十二宫

黄金十二宫——区别于DOTA的全新玩法:玩家与队友进行组队进行团队协作体验如传统MMORPG一般的副本冒险,并且该玩法还衍生出了全新的战场系统,将传统PVE与PVP进行互通,让游戏的竞技元素变的更加丰富。

《英魂之刃》还将在今后的版本更新推出全新的游戏模式以及游戏地图,希望能当玩家体验到不一样的竞技游戏,享受竞技游戏的快乐。

自2013年内测起,英魂之刃便书写了一个又一个的“超越”里程碑,也是目前国内最具人气的英雄对战类游戏之一,自2013年内测起,英魂之刃便书写了一个又一个的“超越”里程碑。作为拥有500万月活跃玩家、最高30万人在线的人气网游,在2015年伊始也发出了“超越公测”的呐喊,随时随地体验竞技快感,30秒轻松开启火热对决!支持国产,支持英魂之刃,热血对战,我们即开即打!


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