全方位平衡!《兵王2》首测百项革新系统揭秘
【副本平衡 剧情历史由你改变】
《兵王2》对副本系统进行了大幅度的改动,不但商城物品都可以在里面掉落,更由之前独立存在的单独个体,变成贯穿整个游戏剧情的存在,结合Dota、塔防、种植、寻宝、闯关等潮流的特色系统,进入副本便能参与到万魔入侵、诸神黄昏、巴比伦塔等远古神话诸多事件,更重要的是,玩家在副本中做出的任何决定都可能引导整个剧情的走向,带你走向那最浩荡的剑与魔法的世界,命运之轮由你掌控,你将改变历史!
【经济平衡 自给自足公平游戏】
《兵王2》独创的经济系统,多种货币,不同的流通方式与获取方式,让你在游戏中可以自给自足,同时可以通过拍卖行,出售自己不需要的道具换取银币用来购买自己需要的道具,不花一分钱也可以打造出自己的极品装备,洗出极品宠物,而且系统将对市面价格进行调控,让玩家的经济活动能在有序公平的环境下进行,而且还推出特殊的货币:功勋和勋章,这些是日常活动的额外奖励,可以用来兑换高级物品和商城珍稀道具,同时也让你在玩游戏的时候无时无刻都在赚钱。
【装备平衡 全新概念革新网游】
革新装备体系是《兵王2》研发团队一直以来在努力的方向,一套装备,零花费升级,百分百合成成功,三大装备概念,告别繁杂、华而不实的旧装备体系,革新网游概念,而且随着角色等级的提升获得装备的方式也不仅仅是掉怪打落,还可以通过勋章、功勋的方式轻松兑换装备,装备品质不仅顶尖、稀有且可以无限兑换,总而言之,就是顶级装备都可以在游戏里免费拿。
【国家平衡 保护弱者加强对抗】
任何一个大MMORPG,都会面临一个残酷而现实的问题:有阵营的地方就有平衡性的争议,更何况是国战游戏,而开发组工作人员在1.20首测时加入了针对阵营平衡性的特别调整,以保护弱国加强对抗的气息,在首测中将推出弱势国家加成系统。简单的说,这个系统会赐予弱国以更多的经验等加成,并将在首测开启至少一周后才会进行验算强国与弱国,杜绝游戏一开始就存在弱势加成的问题,最大程度上保证了各国都在同一个水平线上竞争。
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