《恋战》首个悬浮天空主城曝光 制作过程揭秘
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想当年,2D玩家都曾有个梦想,也能飞翔于天际,俯瞰身下的万千世界,观战火海。《恋战》将于1月9日不删档内测。而本次不删档版本内容将在“飞行”上做突破。今日通过17173首曝《恋战》中的悬浮主城——天空之城。在该主城中将开放羽翼系统,带上翅膀或骑上飞行坐骑,将在该主城有更明显的飞行效果。
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揭秘《恋战》首个悬浮主城制作过程及真实场景实录
天空之城的场景、飞船及建筑全部采用3D建模,并在此基础上进行极其细致的手绘,保证画质的惊喜。而风格上则大量地加入了机械元素,让人耳目一新,颠覆传统2D游戏渣画质认知,复兴2D游戏品质。
【历时两年绘主城 修改数十次打造2D完美视觉】
据《恋战》主美木鱼透露,为了让2D玩家能体验到细腻的场景画面,天空之城制作前后长达2年,仅仅是天空城周围飞行的船只,就需1个月进行打磨。不仅是天空之城,其他场景也经过多次修改。只为在多年后,也能让玩家记起场景中用心雕琢的细节。
【将在天空城开放羽翼系统 圆2D玩家飞翔之梦】
同时,羽翼系统也将在天空之城开放。翅膀人人均可获得,并在3阶可腾空而起。为了让飞行有更真实的效果,《恋战》在离地距离,翅膀煽动效果均从空气对流时对羽翼造成的不同结果进行研究和对比,做到最逼真的飞行效果。
在传统2D游戏中,翅膀扇动动画频率为1秒30帧,而《恋战》则提升了一倍,可达到最高1秒60帧的画面,动作衔接更加流畅,更有呼吸感,摆脱像GIF图一般的诟病。
而羽翼系统则根据职业和羽翼等级,将呈现出完全不同的效果,当兄弟一起展翅时效果非常华丽。这一次,在《恋战》中实现兄弟飞翔之梦,复兴2D情义时代!
【全职业5级羽翼设定稿首曝】
《恋战》是否能继续刷新2D游戏品质认知,复兴2D情义时代?请关注17173后续报道。
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