新游周报:古剑OL引发玩家大战 炽焰帝国2创新潮
2015-01-04 16:02:54
神评论
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一.开测网游回顾
《古剑奇谭OL》:挑战经典不如另辟蹊径
《古剑奇谭OL》在12月底开启了首测,经过体验,小编认为游戏还是一款很有潜力的作品,毕竟有着单机的老牌子在那,如果项目组能够用心做的话会是一款不错的仙侠网游,游戏的剧情、任务代入感和战斗技能系统都比较令人眼前一亮。(点击查看详细试玩)
编辑@Nando:古剑OL不懂为啥触碰到了仙剑轩辕剑系列粉丝的G点,最近只要有古剑OL的新闻,评论区都是战成一团,颇像当初LOL和DOTA的撕逼之势。
编辑@獦獦獦:近年少有的能在剧情任务上下功夫的国产网游,果然是有底蕴的。
《神佑》:打击感二测显著提升
《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 开发的中世纪欧洲魔幻MMORPG大作,被韩媒称为MMO画面的极致。游戏于12月16日展开韩服二测,等级上限为36级。二测相对于首测来说,打击感战斗体验明显提升,而在职业上还是首测的那些没有变。昼夜交替也依然如首测一样,转变很快,没有宣传中那么好的效果。(点击查看详细试玩)
编辑@獦獦獦点评:《神佑》其实是一个国战游戏,我会乱说?
编辑@阿鬼点评:打击感这次爽爆了,比首测好多了!
《炽焰帝国2》:策略+割草带来的别致体验
畅游代理的《炽焰帝国2》在12月月底开启了为期3天的黑盒测试。黑盒测试中,游戏的基本文字部分已经全部汉化完毕,但开放的内容也还不算很多。《炽焰帝国2》在副本战斗中既有无双类割草游戏的爽快感,也有RTS策略游戏中调兵遣将的全局体验,这种独特的体验在同类游戏中比较罕见。(点击查看详细试玩)
编辑@Nando:游戏首测最大的问题是UI字太小了,文本看着很不舒服。
编辑@阿鬼:游戏的战场氛围刻画很棒,很有史诗大战的感觉。
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