《灵魂回响》中国运营总监爆料2015年计划
由Nvius公司研发,畅游代理的3D热血战斗网游《灵魂回响》于今年10月31日正式对国服玩家启动开放测试,并凭借多样化的PVP玩法、丰富的PVE内容,吸引了许多玩家的目光。辞旧迎新之际,《灵魂回响》在中国的运营总监David先生受邀,为大家爆料2015年的产品计划。全新板块大陆,神秘第六职业,海量单人、组队副本,大型竞技战场,全新公会玩法,还有新增系统等诸多内容都会登场,2015年,这些大动作让人满怀期待!
2014是我们的元年,2015我们将有更多惊喜!
“2014年,是我们的元年!无论曾经受到多少玩家的关注都将成为过去,接下来的2015我们将有更多惊喜带给大家。这是一份承诺,更是一份责任。”在总结2014年时,David如此简练地说道。并在接下来重点为我们谈起2015年的部署规划。
职业方面:15年第一个职业巫师
考虑向为大家带来更多的新鲜感,David和团队目前在与韩国方面接洽沟通在2015年推出1-2个全新的职业。职业需要具有鲜明的个性和独具一格的战斗风格。据David所说,15年第一个新职业将首选推出巫师职业,为了保持神秘感,David并未就巫师职业透露过多,正好也给了大家一个可以尽情猜想的机会。
PVP方面:新战场开放,战场玩法有所创新
David透露2015年的PVP内容将会有大量内容的增加。目前,游戏内已开放的PVP玩法包括:15V15勇猛战场、公会野外宣战、千人乱斗瓦尔哈拉,以及1V1即时PK,为了给大家带来更加热血的冒险大陆,新的一年我们会在PVP做比较重头的更新。比如增加新的中小型战场,新的公会竞技玩法,不排除增加大型万人战场的可能。
而关于战场的玩法与形式,我们也希望给玩家来点新鲜的,比如在据点和资源的抢夺玩法的基础上设置障碍,这样玩家在对阵的过程中,不仅能够体验到互相厮杀的乐趣,还会在重重的障碍中体验更加逼真惊心的战场感觉。此外在奖励设置方面,我们希望除了继承现在无论胜负都可获得奖励的优良传统以外,还会增加更多阶段层次的奖项设置。战斗MVP、资源MVP、优秀战斗者、优秀资源抢夺者等这些都是有的。
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