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3D塔防策略竞技网游《兽人必须死》玩法揭秘

2014-12-20 11:07:33 神评论

2014年,《兽人必须死》虽然姗姗来迟,但被腾讯游戏正式代理,将在2015年1月开启首测的消息引起了多方关注。《兽人必须死》所带来的前所未有的3D塔防策略竞技体验也为众多玩家津津乐道,把多种备受玩家喜爱的主流玩法圆润地融合在一起,一款游戏就满足玩家对游戏特色玩法的多重体验诉求。

团队竞技开场准备 英雄选择与卡组搭配

在《兽人必须死》中,玩家之间是进行5V5的竞技对抗,区别于传统MOBA玩家准备时只能选择主战英雄的模式,在这里的备战,玩家除了英雄的选择,还需要如同玩塔防游戏一样先进行卡组搭配。《兽人必须死》中拥有各类型的陷阱与小兵(分兽人和人类两种),玩家可以自由组合想要的陷阱与兽人阵容,比如陷阱就有火焰流、闪电流、奥数流等多种组合方式。

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3D场景加追尾视角 战斗更具带入性

在所有玩家都准备好之后,双方会出现在一个3D的场景之中进行攻防战,游戏采用的是第三人称追尾视角,因为视角的限制,带入性更强,战斗也会更具策略选择性,包括绕后偷袭、利用墙体卡视野等。

另外,还需要说一下游戏的地图,在地图上双方各拥有一个裂隙,小兵通过裂隙达到一定数量就能获得胜利。双方各拥有两个兵营,开局后双方仅开启一个兵营,第二个兵营需要领导力去激活。地图上的路线单方面来看主要分进攻线和防守线两条大路,其间还会有各种小路穿插,可让英雄快速包抄“漏网”的小兵。地图中还有一些可以自由开启和关闭的门,门可以起阻拦效果,但受到一定程度的攻击会被攻破。每一方阵营还会拥有比较强大的守卫,可起到防御作用。

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战场局势瞬息万变 策略战术尤为关键

战斗上英雄由玩家自由操纵,可以进行动作射击体验,死亡后可等待一段时间后复活,再次加入战斗。陷阱可以被放置到地上、墙上、天花板上进行防御布局,不同的陷阱组合之后可以形成连击,获得更多金钱。小兵需要将卡牌放置在兵营中之后才能召唤出,并且兵营的等级也决定着小兵的等级。

整个团战从开始到最后,玩家团队之间都需要互相协助才能更好地进行战斗。准备阶段时,因每个角色只能携带一定数量的陷阱,选择陷阱时就需要互相搭配着进行组合,战场上在什么位置放置什么样的陷阱,都能让防守能力产生变化。在战场上攻击和防守都需要英雄去作为主力,多少人进攻、多少人防守都需要团队成员根据战场实际情况进行实时布局,英雄的操作,闪避、走位等也非常重要。是先将一个兵营升到较高级再去开启下一个兵营,还是两个兵营平衡发展等都是战场上非常重要的战略选择。

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《兽人必须死》开启全新玩法品类,带来的游戏玩法新颖而有趣,塔防、策略、动作、射击和团战全包括,一款游戏可满足多重游戏体验。2015年1月,《兽人必须死》将开启首测,精彩值得期待!


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