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血战沙场 《武魂2》新国战开启多兵种作战时代
2014-12-19 16:04:50
神评论
有没试想过在人山人海的国战战场中,也能施展轻功穿梭自如?没错,网易(更多厂商)首款全息真实动作网游《武魂2》的新一代国战就是这么任性!由于轻功和格挡等战术动作的加入,国战兵种配合全面洗牌。国战已经演变成一种讲策略、玩配合、考战术的玩法了。
【轻功玩法,催生上天遁地新兵种】
武侠电视剧里的轻功是不是都很飘渺?快速的飞来飞去上天遁地,让敌人无从下手。《武魂2》的轻功也有这样强大的威力,自从今年公测后新增了轻功玩法后,催生了国战里新兵种。配合隐身、加速、超高闪避等原有技能属性后,这些风一样的兵士们有可能是战争中的前行军,打了就跑,只为打探敌军实力情况。也可以是特训突袭队,偷袭敌军后部,实现快速突围,为团队争取更多利益。
轻功玩法不仅是动作网游《武魂2》的一次革新,也是对国战玩法的丰富,催生了国战新兵种,使职业和兵种配合上选择更多,每一场国战都可以配出不同的玩法。
【操控强化,国战体验更刺激过瘾】
不同于无脑速推型的国战,《武魂2》作为一款动作网游,其国战一直是“操作流”的福音。再加上新增的闪避、翻滚、格挡技能强化丰富了原有兵种,玩家可以有更大的操作空间,体验更刺激的国战。如依靠格挡所带来的伤害减免和免疫击倒、击退硬直效果,少林组成的“铁壁肉盾兵”从正面“拍打”敌军威力更强了,而近战小分队如七煞炎魔等,以及远程输出远程输出影月等职业的威力,也将因操作动作得到加强,当然前提是关键时刻不能手残。
《武魂2》新一代国战,操控动作的革新使多兵种应运而生,玩家在战前不仅要根据自身实力和职业特点排兵布阵,战斗时更讲究兵种间的配合。不得不说,要在这种真正考验操作和脑力的国战中胜出,才够刺激过瘾!
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