总局孙寿山:2014年游戏产业的经验和收获
2014-12-17 09:39:55
神评论
【17173现场报道】
2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会将于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。本次产业年会将公布《2014年中国游戏产业报告》,同时中国“游戏十强”大奖颁奖盛典也将于12月17日举办。17173在现场全程报道此次产业年会。
本次年会上,国家新闻出版**中国音像与数字出版协会副局长兼理事长孙寿山发表了演讲。
孙寿山分享了2014年游戏产业的经验和收获,2014年游戏产业继续保持快速增长的态势,营收总规模达1144.8亿人民币,其中:
客户端游戏市场销售收入为608.9亿元;网页游戏市场销售收入为202.7亿元;移动游戏市场销售收入为274.9亿元。
在肯定成绩的同时,孙寿山也对游戏行业存在的不好现象提出了批评,对广大游戏人提出了要求:
1、始终坚持2个效益的有效统一
孙寿山重点批评了部分网游作品片面迎合人性中负面、一味追求金钱的现象,要求企业要把社会效益和经济效益相统一,游戏出版是文化产业的重要组成部分,始终坚持2个效益的有效统一是游戏人必须遵守的基本守则。
2、始终把打造优秀作品置于首位
游戏要坚持思想性、观赏性、艺术性有效统一,以高尚的职业操守、良好的社会形象赢得人民群众的喜爱。
3、用法制精神打造产业
网络游戏企业及从业者必须增强法制观念,树立守法意识,严格守法经营。
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