终结无脑国战 《武魂2》国战更讲究战略制衡
国战靠人多一拥而上,好似****在约架?国战比装备,只等高玩来唱收割人头独角戏?在《武魂2》分级国战中,装备实力不足可用策略来搭救,不管是合纵连横还是“围魏救赵”,只要合理运用,以少胜多、小国逆袭再也不是天方夜谭。
【奇迹玩法 考验战略布局观】
奇迹玩法的加入将最终胜利从比拼人头数的局限中解放出来,每个国家都可以和自己实力相当的对手对抗。这样一来,国战的玩法不再是一哄而上打完就散,玩家更需要考虑的是,本国有多少兵力可以投入,能够保证同时开多少个奇迹,是否能出机动部队去打断他国建造奇迹,什么时机派出最好……这样的国战模式实际上在最大程度上还原了真实的国与国战争,每一次谋划,每一场交锋,都将影响着一个国家兴亡。醒掌天下权,醉卧美人膝,这不就是最真实而极致的英雄霸主的游戏体验么?
别看国家奇迹玩法看似简单,却蕴藏着无尽的变数,让《武魂2》国战更加考验参战者的战略布局观。你可以打断别人的奇迹建造,别人同样也可以偷袭你。比起常规国战中一根筋式的双方对推,《武魂2》国战充满了战斗紧张感和不可预测性。因为即使是实力并非顶尖的国家在这种多极战局中,只要把握好策略一样能脱颖而出。
【多线开战 实力排布需谋略】
往往大家对国战的体验是:一张大地图,双方打完收工。而《武魂2》全新国战一次可开启多个战场攻守,这相当考验一支军队的指挥策略实力。是偏向进攻,急速扩张多开点奇迹,还是防御至上,稳扎稳打保证每座奇迹顺利完工……多线开战的新国战玩法让国家之间的对决更具策略性和悬念感,大牛也架不住群狼的围攻,鹿死谁手不到最后一刻都难见分晓。
除了战略上把控全局外,《武魂2》新增的轻功、翻滚、格挡等三大战术动作带来了战斗的全新升级,如何有效利用兵种作战,如利用轻功的快速位移突袭敌方等,用有效的战术配合赢取单场胜利,也尤为关键。
《武魂2》的全新分级国战从战略全局到战术运用,层层推进,将谋略指挥的作用进一步放大,胜利者必然是精于谋划全局,善于排兵布阵的绝代兵法大家。无脑原始人的战场已经尘归尘土归土了,新一代国战正火爆酣战中,正所谓善谋者夺天下,《武魂2》全新国战期待你的到来!
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