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百花齐放 2014年度十大游戏原声鉴赏点评

2014-12-12 10:35:03 神评论

光之子

2014年,游戏大公司育碧推出了好几款令人眼前一亮的横版精品小游戏,其中一款被不少玩家称道不已的便是《光之子》,这是一款横版RPG游戏,而且居然还是由一群欧美人制作的日式RPG,从该作中可以体会到不少传统日式RPG的精髓之处,而那独特的水彩画风也堪称艺术享受,全手绘的风格塑造了一个魔幻七彩的童话世界。美轮美奂,仿佛梦境。唯一的遗憾是这款游戏的流程短了点,而该作能够诞生是因为《孤岛惊魂3》的总监和育碧的交换,育碧前几年要求他担当《孤岛惊魂3》的总监,他开出的条件是给他一笔钱让他研发一款自己希望做出的游戏,于是就有了《光之子》。

和游戏本身一样,《光之子》的音乐表现出了浓厚的黄金时代传统日式RPG音乐的审美情趣,模仿得惟妙惟肖,但是细听之下,可以感觉得到在旋律和和声以及编曲等方面,作曲者还是欧美人,根本上还是欧美游戏音乐,只不过表面表现得很像日式RPG音乐。

游戏的作曲者是Coueur de Pirate,她的本名是Béatrice Martin,这是一位*****出生于加拿大的法语女歌手,这也是她首次为游戏配乐,她的音乐既充满激情又有着淡淡的忧伤感,和《光之子》的画面以及剧情搭配得天衣无缝,也使得玩家产生了强烈的情感共鸣。

《Pilgrims on a Long Journey》是游戏的主题曲,这是一首悲伤而宁静的钢琴曲,充满了画面感和想象力,可谓流光四溢,钢琴音符缓缓流淌,表现了空旷静谧的意境,也令人感受到了主角的无奈。

《Metal Gleamed in the Twilight》则是游戏中大战BOSS的音乐,也是游戏第一个宣传片所采用的背景音乐,最初公开便引起了很多关注。激昂的节奏感,宏大而不断上升渐变的管弦乐,开场高亢中段抒情末段回复高亢,这种三段式结构几乎是常见日式RPG战斗音乐的惯用手法,但是在根本上这首战斗音乐和真正的日式RPG战斗音乐有本质不同,不同之处在于这一曲没有常见的日式RPG打BOSS音乐的那种过于乐观的感觉,而是充满了忧思感和深沉感,这或许和西方文化以及哲学的影响有关。

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