每个细节都精心制作 H1Z1设计师谈游戏动画

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由索尼在线娱乐公司开发的生存类僵尸题材网游《H1Z1》高级美术设计师戴夫·卡特(Dave Carter)日前通过一段视频和期待该游戏的玩家谈起了游戏中的动画,这个同时还担任游戏中角色动作捕捉原型的设计师表示:“我们在每个细节上都精心制作,我们希望游戏尽可能真实,这样有很多环境元素会产生影响,而我所要做的就是让这些看起来都很自然。举例来说,我们想要加入一些能够攀爬载具的僵尸,这样玩家站在载具顶上时不再安全,那么僵尸在攀爬时的动画就是一个挑战,它们从什么地方开始攀爬?踩着车窗或是其他什么地方?攀爬过程中遭到攻击又会如何?这都是我们需要解决的难题。”


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