中兴九城COO王浩:中国游戏业序幕刚刚拉开

2014-12-06 00:07:41 神评论

“中国的游戏主流是网络游戏。中国的游戏序幕才刚刚拉开。”在第六届中国网络视听论坛上,中兴九城COO王浩围绕游戏公司如何创新发展模式做了主题演讲。他认为,和电影合作,让玩家在银幕上体验游戏不失为一种的尝试。

王浩告诉记者,中国的游戏主流是网络游戏。国外市场,游戏的主流是电视游戏。今年上半年,我国网络游戏市场规模达287亿,手游市场规模达125亿,还没有电视游戏的市场。而今年科隆的游戏展和美国的电子展,包括东京的电玩展,主题都是电视游戏。

关于游戏公司如何创新发展模式,王浩以中兴九城为例进行了探讨。一是终端用户在合作的时候,以前只是一次性的发生买卖,渠道购买了产品销售给用户,渠道赚取中间的差价。如果把渠道拉入游戏公司后项的分成里面,除了可以拿到硬件销售的内容,还可以分享后续的收入,如运营的收入。王浩表示,这一模式是中兴九城首创的模式。二是渠道创新。中兴九城曾与4S店合办活动推广赛车类游戏。“这个游戏和车相关,也可以找到相关的车型。很多现场来的人就冲动消费了,898(元)一台的(游戏)盒子,当时卖了几十台。”王浩如是说。

王浩还特别提到了电影和游戏的密切关系。他表示,国外的大作,除了票房带来的收入,其他很大一部分是游戏合作带来的。记者获悉,中兴九城将在北京100个影院试点,把游戏搬上银幕。分成月度,年度组织比赛,让玩家去进行体验。

第六届中国网络视听产业论坛由国家新闻出版**和上海市人民政府共同主办、总局网络司和上海市文化广播影视管理局承办、中国(上海)网络视听产业基地协办,于2014年12月4-5日在上海召开。

来源:中国经济网


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