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战争雷霆研发日志 飞机建模堪比制作真实战机
2014-12-05 10:22:48
神评论
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12月19日,腾讯代理运营的载具射击类战争网游《战争雷霆》即将展开王牌测试。这款由俄罗斯知名开发商、曾有过大量空战、军事题材游戏开发经验的Gaijin Entertaiment公司开发制作的网游,将飞机、轰炸机之间的空战,与坦克之间的陆战体验融合在一个客户端中,并且无论在空战还是陆战当中,都会包含海、陆、空三栖互动的丰富体验内容。
那么,这款刚刚登陆中国的载具射击类网游当中,身临其境般的空战体验究竟是如何被制作出来的呢?今天,《战争雷霆》公布了一部专为中国玩家量身打造的开发者揭秘视频,由《战争雷霆》开发团队中的美女Anna Parzeva来为大家介绍这款游戏制作背后的秘密。
飞机制作 堪比制造真飞机
通过Anna Parzeva的介绍,我们了解到,在《战争雷霆》这样一款游戏当中,要制作一架新的飞机,其过程的复杂程度完全不亚于在现世当中设计和制造一架真的飞机出来。现实世界的飞机制造,由图纸开始,并由不同的部门进行研究,机身,发动机,导航设备等飞机的每个部位都需要有相关的开发人员负责设计,然后将大家的工作成果汇聚在一起,组成飞机的雏形,并进行相关的论证和测试。
而在《战争雷霆》当中,过程也与此十分类似——开发者们钻研档案材料和每架飞机的技术参数,然后由画师在虚拟空间中绘制出飞机。随后,所有的工作都开始于材料的收集,并需要克服重重困难,找到许多年代久远的二战时期珍贵资料。随后开始根据所收集的信息搭建模型,并在模型基础上完善更为细节的制作。随后则是重建引擎,制作螺旋桨,进行平面几何的构建,重现真实的空气动力布局等等。正是因为这个原因,《战争雷霆》当中的每架飞机都能够与历史上真实的飞机极为接近。
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