GTA发行商总裁:大多数免费游戏都是渣渣
觉得如今大部分的免费增值(free-to-play)游戏质量都不咋的?放心,你不是一个人,《侠盗飞车》系列发行商Take-Two的总裁Strauss Zelnick与你同在。日前,这位CEO在出席瑞士信贷(Credit Suisse)年度技术会议时表示,之所以他的公司对免费增值游戏不感兴趣,是因为这个市场的玩家和游戏质量都不怎么样。
“F2P游戏的问题在于,有95%-97%参与你游戏的玩家都不愿意花钱,再好的游戏,也就10%的玩家会为它花钱。而我们Take-Two制作的游戏推出后,100%的玩家是花钱来玩的。”
“像Zynga这样的F2P游戏公司之所以能在一段时间内赚钱,是因为他们不需要付发行的资金,Facebook就是个现成的免费平台。但之后Facebook改变策略了,于是Zynga就不行了。”
而F2P游戏的另一个问题在于,很简单,很多时候它们的确质量不好。
“虽然不是全部,但是我们的确可以举出很多例子证明F2P游戏并不是拔尖的。”Zelnick委婉的说,“而追溯娱乐行业的历史你会发现,真正能长期成功的公司必须提供让玩家高兴和愉悦的高质量内容。”
“总而言之,大多数F2P游戏质量都不怎么样。”他补充道,“甚至,有一些该领域的开发商在做项目时就把‘非高质量’作为一个策略。而我这辈子从来没有见过那个厂商能够以低质量的产品获得成功,当然,有了高质量也不代表一定能成功,但这是你必须遵循的原则。”
然而,虽然Zelnick自己对F2P游戏市场没兴趣,但他也认为这个市场在未来还是有潜力的。
“这个商业模式很特殊,消费者不同,分析方式也不同。对于那个全新的领域,我的很多专业知识和经验也许并不适用。”
“如果未来的手机平台像如今的主机平台一样,玩家希望在这里玩到高质量的娱乐游戏的话,那么我们一定会而且必须要向这个领域进军。”他说。
来源:游迅网
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