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新游这一年:那些值得我们记住的新网游玩法潮流

2014-12-03 11:50:53 神评论

17173 新闻导语

虽然在年初各种唱衰,但2014年依然是一个客户端新游戏的大年,而且是精品频发的大年。继2013年各种摸石过河、各种模糊不清之后,2014年里的新网游玩法潮流,开始变得非常的清晰明确:更多的玩法操作空间,给玩家更多的选择。下面就让17173带大家一起回顾一下2014年开测的那些值得记住的新游戏潮流吧!

MOBA类之《风暴英雄》:每个事件节点都在忙活

《风暴英雄》不再沿袭DOTA和LOL的元素,用暴雪的话说是一款“ARTS”而非“MOBA”。暴雪最聪明、最关键的一点在于让玩家在每个事件节点上都有事干。开局可以一级团、抢视野,刷一波兵后可以抢野怪推进,事件出现后5人全力以赴参与其中,也可以分路推塔偷家。

这种紧凑连贯的游戏节奏,不会有太多的真空时间、漫无目的的补刀对线期,代表着未来MOBA游戏强调事件地图机制的方向

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《风暴英雄》中的巨龙镇是一张典型的抢点地图

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