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上古世纪:明年不限号 双币制对免费玩家更有利

2014-12-02 14:49:05 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

被称为“第三代网游”的《上古世纪》,终于在TGC上宣布明年7月开启不删档测试。但细心的玩家可能注意到,项目组对它的描述是“《上古世纪》中国版”而非常见的“XXX国服”。这是否意味项目组把游戏大改一通,增加了很多“本地”特色?

17173专访《上古世纪》中国运营团队负责人周锡阳、韩方主策林修永将为玩家揭晓谜底。特别剧透,周锡阳在采访中表示,中国版明年还将开始不限号测试,具体时会间在不删档测试开启后公布。


17173专访《上古世纪》项目组——海量中国版内容曝光

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中国版将更符合玩家口味 不会乱改内容

17173:首先想问您,很多国外游戏引入中国后,我们都直接叫XXX国服,为什么《上古世纪》是称为“中国版”?这是否意味里面定制了大量本地化内容?

周锡阳:在筹备《上古世纪》中国版的过程中,内容是不断更新优化的。比如前期引导、整体商业系统、城战节奏,包括玩家体验感调整,都是为了让游戏更符合中国玩家口味准备,而不是随意更改。

举个例子,同时玩过韩服和国服的玩家会发现,中国版的舰船系统更丰富了,海战可操作自由度更高,这些都是因为中国玩家在这方面比韩国玩家有更高的需求。

再比如城战,我们知道一般中国玩家数量远高于韩国玩家,对PVP、GVG的需求更高。我们一直在和开发商沟通,怎样为中国玩家提供更多人、更大规模的战场服务。

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17173:很多韩游都有这样情况,就是中国玩家对内容消耗速度太快,可能开发商做了4、5年,玩家几个月就把内容全玩掉了,《上古世纪》中国版是否担心这样的问题?

林修永:《上古世纪》玩法很多,其中不少都是可以让玩家长时间投入其中的。比如这次主打的海战玩法,终极BOSS利维坦、海上据点战这些都可以让玩家长期投入。

再比如原大陆开放后,核心的城战玩法也会让玩家有很好的体验,玩家可以在这个地图自由争夺,去建立国家。

对于那些不爱争斗的玩家,原大陆里的新型房屋、黑曜石装备打造都是值得去尝试的。作为一款自由的游戏,广阔的地面、海面以及海底都可以让玩家去自由探索,寻宝等玩法也是能给玩家带来一个长久持续的内容,所以请大家不用有内容储备方面的担心。

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17173:之前项目组公布了明年7月不删档,那么什么时候会开启不限号测试?

周锡阳:不限号测试的时间也是在明年,我们会在不删档开启后通知大家具体的时间,这要看我们准备进度和玩家的热度决定。

但不删档测试时,我们就会大量发放激活码,能满足大部分中国玩家的需求。

下一页:双币制作用是打击工作室 保护免费玩家利益

双币制作用是打击工作室 保护免费玩家利益

17173:海外游戏引入中国,商业环节往往是难点,收费模式改动对游戏造成较大影响。《上古世纪》中国版采用的双币制就引发不少玩家谈论,您怎么看双币制对游戏的影响?

周锡阳:我们和开发商的共识是:1.保证国服、韩服体验的一致性。2.在此基础上,往更适合中国玩家体验的方向优化。

双币制现在已经比较成熟了,它最重要的作用就是稳定游戏内经济系统,打击工作室。双币制这种做法其实是保护那些免费玩家和小白玩家,采用这种制度,免费玩家能把自己的产出卖给那些RMB玩家,从而使产出更有价值

未来我们还会在兑换体制上做一些平衡调整,让金币可以在付费玩家和免费玩家间流通。

17173注:双币制是指游戏中同时存在绑定货币和非绑定货币。非绑定货币金币主要通过RMB充值获得,基本可购买游戏内所有物品。绑定货币蓝盐贝主要通过玩家在游戏中的各种活动获得,仅可购买部分物品和服务。)详细说明请点击这里查看>>>)

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17173:可能是由于游戏太自由了,不知道进去能玩什么,一些玩家对《上古世纪》还处于观望状态。二位有哪些玩法想推荐给大家的?

周锡阳:不知道玩什么,这与新手引导有关,国服的新手引导已经做了大量调整,大家在新手引导里就能体验后期内容,明白自己要玩什么。

林修永:我的推荐一是PVP,《上古世纪》有很多野外PK,组织大规模团队PK,很有策略性也很有意思。

对于不喜欢这方面的玩家,我推荐制作相关的玩法,大家可以通过这些获得很多装备或其它好玩的东西,这需要大家自己进游戏里体验。

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