拒绝无脑冲《圣域三国》突进技能的误区
突进技能是《圣域三国》中最为霸道的技能,既可以冲阵控制吸收受伤害,又能拉近距离破坏风筝,甚至还能用来穿越地形秀极限,在任何战斗中都拥有举足轻重的作用。而且由于其操作简单直接,极低的耗蓝量以及超短的CD时间,几乎成了所有近战玩家的PK利器。
不过此类技能也存在它的破绽,只有少数玩家能把握其中的细节,突进技能的使用也就成了一门易学难精的艺术。我们今天将要聊的就是玩家们对突进技能普遍的理解误区,希望观看本篇之后,玩家能更好的应对将来的实战。
我的二连怎么了
简单粗暴的剑士是新手的最爱,而剑士代表性的连招“冲刺+顺劈斩”提供的突进加范围控制可以说是任何职业的噩梦,如果配合减速除了开启无敌的修士其他人都要面临被粘到半血的一套输出。然而有些时候,冲晕二连却会失灵,这是什么情况呢?
当我们在释放冲刺时需要短暂的引导,即在通道中“穿越”的过程。这期间对手面向剑士移动,我们将会落到对手的身后,这个距离如果拉开到一定程度,剑士的顺劈斩就会无法完成,即使能出现施法动画也不会晕住对手。一个比较稳妥的做法是,使用“夺命飞斧”起手,先减速在接突进控制便可保证百分百成功。
隐身突刺那点事
暗行者是《圣域三国》拥有最高爆发能力的职业,其特色技能隐蔽和暗行融合可以大幅提升自身的暴击能力,同时核心突进技能突刺可以将这些瞬发的暴击全部输出在敌人身上,是对手无从逃遁。然而有些新手却经常被人跑掉或反控,着又是为什么呢?
对于射手这样的目标,暗行者的刺杀很可能遭遇失败。由于自由之力的存在,暗行者的减速以及缠绕会被直接抵消,无法实现应有的控制效果。如果先突进再控制显然已经来不及了,反应快的敌人会直接开免控逃生。聪明的做法是在隐蔽状态下直接开启缠绕然后突进输出,虽然会浪费一点控制的时间但会极大的提升操作的容错率,毕竟稳健的刺客才是好刺客。
能放你去自由飞?
噬魂师的化身是《圣域三国》最远、最灵活的突进技能,由于它不需要目标,所以也可以做为逃生技能使用。很多噬魂师玩家会使用化身来完成一系列极限操作,如躲避某些特定技能、穿越地形以及一些切入控制。
事实上,很多玩家对于噬魂师的化身技能依然存在认知误区,化身看似瞬发技能,其实仍旧存在前摇,当他变成蝙蝠群时仍然可以被控制技能打回原形,最典型的就是魔法师的熔岩爆裂,这个从天而降的火球是瞬发技能,可以轻松将噬魂师拍在地板上,所以噬魂师要判断对手的技能来躲避伤害。
在技术的领域里,永远不存在真正的极致,玩家对于技术的掌握是无止境的。看似简单的突进技能并不是人人都能运用自如,所以对《圣域三国》的玩家而言,战斗一定要成为一种磨练自身操作和意识的超越之旅。玩《圣域三国》,玩最好的国战!
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