沉重一击《项羽OL》被总裁全盘否定
《项羽OL》是国内第一款自研引擎成功做到千人同屏万人同服的国战类大型MMORPG式网游。在国战类网游大浪淘沙的今天,《项羽OL》能否凭借自己独特的特色,在端游界为自己赢得一席之地呢?
《项羽OL》在近期的一次公司内部会议上遭遇了严重滑铁卢,公司董事会对整个项目的现状和呈现给玩家的状态非常的不满意。游戏本身作为一个国战类网游,玩家却几乎没有国战可以打,游戏本身蹩脚的任务系统和缺失的国战系统也迟迟没有上线,还有导致大量玩家流失的,过于复杂的炼魂系统等等。一系列问题让游戏处在一种“虽然可以玩,但是非常不好玩”的状态中。
经过这次的会议之后几天,公司内部呈现出一种异常紧张的气氛。所有的策划组成员夜以继日的进行了大量的会议讨论,目的只有一个:我们接下来该怎么办?讨论之后得出的结论:大改!重新思考游戏的真正目标,重新思考游戏的定位,重新思考游戏要带给玩家的最终体验。暂时先摒弃那些细小的环节,把游戏真正的主题先做出来!
其实在游戏设计的最初阶段所定下的,“做最好的国战游戏”的目标依旧没有改变。但是,在之前执行的过程当中,因为各种各样的原因,导致现在的游戏所呈现出来的效果,并不如当初设想的那么好,有些内容甚至和游戏设计师最早的设计背道而驰。但是这些问题都在前一段时间的开发过程中被忽视掉了。
现在,全公司决定,从头开始。在已经拥有的技术积累的基础上,重新定位,重新设计整个游戏的结构,真真正正把“国战”这个元素做起来。诸如:什么是国战?国战该怎么玩?这样的问题,都将在《项羽OL》的下个版本中给大家揭晓。
《项羽OL》项目组在之前的版本中吸取了足够的教训,已经随时准备涅槃重生,带给大家一个全新面貌的《项羽OL》!这一次的大改版,是《项羽OL》受到的最大的一次打击,也是整个项目成长的一个关键标志。让我们一起见证《项羽OL》浴火归来的日子吧!
横刀立马,《项羽》称霸!万人国战,舍我其谁!







