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专访游龙英雄:格斗游戏讲究的就是一个“爽”

2014-11-29 16:57:12 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

提到格斗游戏加腾讯,你第一时间想起的可能是DNF。如今腾讯游戏不单单要在PC端占据强势地位,除了已经拥有的多款腾讯游戏自研的产品之外,由银汉游戏研发的《游龙英雄》与腾讯游戏合作,希望继续巩固移动端格斗游戏的地位。

17173在TGC现场对银汉游戏高级副总裁邝小翚、腾讯游戏移动游戏产品部副总经理刘铭、腾讯游戏移动游戏产品部副总监刘吉磊进行了独家专访。

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17173专访《游龙英雄》项目组

前期体验就是一个爽 手游也要讲究代入感

格斗手游正在变得越来越重度,玩家对于游戏的要求也越来越高。正是基于这样的原因,此前以《时空猎人》为玩家所知的银汉游戏,正式在TGC上放出了全新的格斗手游《游龙英雄》。

银汉游戏高级副总裁邝小翚表示,我们发现玩家希望能够得到一款更加自由、更爽快的,更加无拘无束的一款格斗游戏,这就是《游龙英雄》制作的基础想法。

对于一款格斗游戏来说,前期的核心玩法非常重要,首要是给玩家提供爽快的体验:比如招式上要有足够的变化、比如无CD的连贯的攻击、以及大招的释放。

除此之外,游戏的代入感对于移动游戏来说同样重要,同样能够更好的体现出格斗游戏的元素。“我们在怪物上做了一些很特别的设计,比如在机械迷城副本中,我们可以看到一些体型非常庞大的机械BOSS,神庙区域则是非常幽暗神秘氛围,功夫岛则是充满了中国元素,比如少林铜人、扫地僧等等。”


《游龙英雄》试玩实录

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