勇夺两桂冠 上游网络2014金翎奖大丰收
近日,游戏圈久负盛名的年度盛会,象征游戏界最高荣誉的2014金翎奖评选活动圆满落幕。由上游网络运营的《回到三国志》与《众神殿》分获“玩家最期待网页游戏”、“最佳境外移动游戏”两项大奖,引发业界关注。
由ChinaJoy组委会主办的金翎奖评选活动是中国游戏产业权威性最强、规模最大、媒体关注度最高的年度盛会。金翎奖评选以国内近6亿玩家公开投票形式进行,评选结果客观公正,且具有巨大的市场导向性和影响力,被视作游戏行业的度量尺,有着“游戏奥斯卡”美誉。
本届金翎奖评选自9月26日开启,投票活动持续七周,最终从300多款参选作品中决出2014年优胜者。其中,上游网络旗下的《回到三国志》与《众神殿》深得玩家青睐,分别夺得金翎奖“玩家最期待网页游戏”、“最佳境外移动游戏”两大殊荣。这是继2013年《塔防三国志》赢得“玩家最喜爱网页游戏”荣誉后,上游网络又一次闪耀金翎奖。
《回到三国志》:玩家最期待网页游戏
《回到三国志》是由上游网络吸取《塔防三国志》的经验,倾力打造的一款三国穿越题材策略RPG页游。在《回到三国志》中,玩家将摇身一变,成为穿越到三国的盖世英杰,为天下而战,为玩家带来感官与视觉上的双重享受。
《众神殿》:最佳境外移动游戏
《众神殿》是上游网络代理运营手游的试水之作。游戏以北欧神话为背景,突破传统,将北欧神话中个性鲜明的神灵作为防御塔,玩家只有合理的运用战术,才能突破各个关卡的重重考验。除了百变的副本关卡,玩家还能带领自己培养的神灵防御塔参加自由匹配的PVP战斗,与其他玩家的神灵一决高下。
“《塔防三国志》在页游、手游两线取得的成功,为上游积累了丰富的研发、运营经验。分析此次获奖的《回到三国志》与《众神殿》,二者的成功绝非偶然,代表了业界及广大玩家对其的认可。”业内相关分析人士表示。
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