欧洲篇宣传片首发!《勇者大冒险》登多平台
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腾讯游戏嘉年华(TGC)将于11月28日-11月30日在上海世博馆盛大举办。17173本次与TGC达成战略合作,为您带来现场一手资料和深度报道。
这次腾讯嘉年华,腾讯游戏《勇者大冒险》二度参展。在游戏NPC黑旗帮大佬瓦里德的精彩歌曲秀中,《勇者大冒险》揭晓了游戏正为广大冒险达人们准备的“惊喜”——手游、端游、电视游戏三端齐发,并将实现多端多屏互动。其中端游将在2015年春迎来不删档测试,并开启欧洲冒险篇章;手游也将在2015年第一季度开启公测,并实现手机屏幕与电视屏幕的跨屏互动……
TGC2014首发《勇者大冒险 欧洲篇》宣传CG
打造2015冒险年 首现APS多端多屏概念
腾讯游戏《勇者大冒险》发行制作人陈枫在发布现场,首次提出“APS概念”,即“All Platforms and Screens”多端多屏互动,腾讯游戏将携手像素一同将《勇者大冒险》实现全面覆盖PC、移动以及电视机多个终端,打造2015冒险年。
众所周知,《勇者大冒险》研发之初,就是坚持打造国内首款复合型玩法的蓝海作品,涵盖了十分丰富的游戏玩法,以满足不同玩家基于不同游戏品类的爱好。直至APS概念的“加盟”,用户的需求是《勇者大冒险》前行的指挥棒。如今,像《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这类从一个游戏类型和平台起家,逐步发展成为开拓更多品类,涵盖各种终端的IP逐渐增加,玩家对于IP的追逐,本身也是另一种意义上的粉丝文化。
AP即是基于这种现象而诞生的概念,用以描述在多个游戏终端推出不同产品。《勇者大冒险》提出APS概念,其意正在于巩固自身IP粉丝群,打造IP独立生态圈,以涵盖所有终端平台以及其他周边的做法满足玩家粉丝对于IP各方面的娱乐需求。
同时,《勇者大冒险》还强调了APS不是将一个游戏复制到各个平台,游戏将根据各个平台用户的需求以及特点进行开发制作,全方位为玩家提供游戏服务,将全球冒险概念娱乐化,带来更多趣味性的内容。
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