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中式风格硬朗派格斗 《蜀山剑侠传》门派详解
2014-11-19 17:21:51
神评论
终极3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,开创中式风格硬朗格斗,弥补了国人格斗网游市场空白,想了解什么是正统国人格斗?那么请听游戏详解!
所谓正统国人格斗,即由内至外完全采用纯正中国元素设计,《蜀山剑侠传》在诸多地方都体现出与众不同的优势,但是最能体现中国特色、国人网游的就是门派体系。
门派概述
在《蜀山剑侠传》中,“职业”这一概念被“门派”替代,游戏分设蜀山、紫云、普陀、昆仑及鬼差五大门派,五大门派之下又各分两大分支流派,由此构成丰富的职业体系。
《蜀山剑侠传》之所以被称为硬派仙侠格斗,除纯正仙侠元素渗透其中之外,还因其强大引擎带来的真实打击感。
游戏研发团队利用现代电影中常用的真人动作捕捉技术,令游戏角色动作变化形神兼具,每一招都能散发中国功夫的奕奕神采。
物理引擎还原真实物理碰撞效果,在角色出招时,倒地、浮空反馈出不同的硬直效果,更完美展现“高手间过招,一招定生死”的真谛。
除此之外,《蜀山剑侠传》大胆运用新锐技术,将细分领域游戏产品设计标准大幅提升,极大的推动了以2D低分辨率为主流的横版格斗网游的发展与进步!《蜀山剑侠传》不但是国人格斗网游的标志,更代表了横版格斗网游新的技术标杆!
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