同一起点开战 《新天龙八部》跨服战规则首曝

2014-11-19 10:09:07 神评论

【排位规则更合理】

与帮会野战抢人头不同,跨服赛的专属战场将更具策略性和挑战性,排位赛的段位晋升规则也更加合理。单场比赛的胜负由占领据点的积分决定,战团段位则由战团参加比赛的胜率决定,满足胜率要求则晋升,反之则会降级;而排位积分将决定战团在当前战区所有战团中的排名,每场胜利都将获得排位积分,战斗失败则会扣除相应积分。

比赛结算时,系统将对参赛战团已有积分进行比较,差距越小,胜方获得的积分和负方损失的积分越多。当强力战团的排位积分远远超出其他战团,积分收益将会缩减;当战力稍逊的战团积分低于一定数量后,失利的损失也将缩减。这一举措旨在避免同战区战团之间积分差距过大,开赛前尽量保证双方起点相同,保留每场比赛的悬念,令战斗更加激动人心。

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参赛战团水平更接近,战斗更刺激

【匹配机制更公平】

大区排位赛开启时,系统将对战区内所有参赛战团按照积分进行匹配。积分越接近的战团越容易被匹配到一起进入战场副本。当然,上一次交战过的对手原则上不会连续匹配到一起;除此之外,为了避免排名最接近的几个战团之间出现反复配对的情况,削弱邂逅新对手的乐趣,系统会在匹配范围内的战团中随机配对,既保证战团水平相近,又能提升对手的不可预见性。

大区排位赛期间,长期未进行任何比赛的战团,将会面临退赛危机,一旦超过最终时限,可能会清空已有排位积分和战团排名,甚至强制退赛。各位团长还需牢记比赛时间,以免错失良机!

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跨服战场将成为下一个帮会必争的荣誉战场

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提醒团长,别光顾着美了,每周二、四准时备战!

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帮会城市内可协助完成后勤玩法


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