《虎豹骑》11月21日首测 新手教学关抢先曝光
由网龙公司研发的《虎豹骑》是一款以三国历史战役为背景的冷兵器战争网游。日前,《虎豹骑》项目组顺利完成内部压测,并在11月21日正式开启全新官网和首测抢号等系列活动。
尽管仍是测试版本,但整个教学过程十分流畅并且融合了CG剧情,可以帮助玩家快速熟悉人物、武器、马匹以及视角的控制,非常建议大家在开始游戏之前都去感受一下。当进入战役模式时,呈现在眼前的则是气势磅礴的古战场。不论是走马扬沙的渭南还是风雨交加的赤壁,交战时金铁相交的清脆之音,骠骑攒射时羽箭离弦的嗡嗡之声,无一不给人一种身临其境的感觉。
这款游戏对物理效果的表现也很到位,比如弓箭射出的距离和抛物线、不同重量兵器在砍杀时的受力感,以及马匹的冲刺急刹等,这些都需要同学拥有一定预判能力。最让人兴奋的是,游戏中击倒敌方玩家后可进行处决。高抬马蹄重重践踏或是高举双臂补上一刀,血溅三尺的结局你喜欢哪一种?整体来说,《虎豹骑》的操作算容易上手。键鼠配合可以打出连招,拖刀变招,骗招破防,“骑砍”的经典招式在这里基本都能看到。
此次测试暂时开放的游戏模式主要为两种,讨伐战和名将战。所谓的讨伐战是是一种5V5的带兵对战模式,战斗限时30分钟,成功击杀敌方主营内的NPC大将或是敌方所有玩家即可获得胜利。当玩家选择“出阵”后,系统将自动匹配同个模式下实力相近的玩家,并从多张地图中随机选择一个作为战场。目前测试开放的地图有博望坡之战、火烧赤壁、官渡会战、渭南之战、水淹樊城和界桥之战。
而名将战则是一场开放式24V24的对战模式,同样限时30分钟,率先击杀100个敌将的阵营获得胜利。在这里,玩家阵亡后只需等待数秒,即可无限次数满血复活,重新回到战场厮杀。战役开始后如果一方阵营的人数未满,玩家仍可随时加入战斗。这里没有路线,无需占点,只有面对面的金铁相交,血肉相搏。如果说讨伐战是个有礼有力有节的竞技,那名将战更像一场毫无节操、弱肉强食的残暴厮杀!
此外,玩家可以通过战役胜利赢取的经验值来解锁兵种、收集装备、购买副将,重骑、射手以及耳熟能详的传奇武将都会陆续登场。高级兵种的技能和阵型更为丰富,围观自己的小兵在战场大显神威也是一种别样的酸爽!
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