UE3S引擎首曝 《海战世界》标配4K级画面
畅游旗下首款自研3DTPS海战网游《海战世界》将于11月21日开启远航测试,激活码预约火热开启,顶级舰长资格虚位以待!今日,《海战世界》全新UE3S引擎实景演算视效展示视频首次公布,复原历史知名战舰原貌,真实场景模拟现实地理环境。所谓UE3S,即在原有UE3引擎画面表现基础上,结合PhysX物理引擎中的核心技术模拟真实惯性、物理撞击、炮弹爆破等效果,还原高逼真度的4K级画质的海战场景,相较于原有的引擎表现更胜一筹。
《海战世界》全新UE3S引擎实景演算视效展示
快速FFT模拟海水 算法与刺客信条相同
由于不同引擎的表现特性的侧重,首测版本的海水效果使用的是unreal自带的shader效果模拟。该效果偏向于处理小面积水体,但对《海战世界》中的宽阔海洋进行处理时就显得表现不足,画面呈现出相同网格区域的重复组合,略显死气沉沉。
在此次测试中,研发团队首次采用快速FFT算法来模拟海水网格的顶点起伏,并调整不同海域中的起伏程度变化,表现力提高了一大截,但几乎不增加客户端负载,效果非常理想。此类算法通常被应用在对画面画质要求极高的国外单机大作中,例如《刺客信条》系列、《神秘海域》、《看门狗》等作品。
钢铁材质真实模拟 复原历史知名战舰
研发团队对舰船的各个部分的材质进行了重新分类和制作,包括炮台、舰桥、甲板、船舷等不同船体部分的光照表现效果,特别强化了钢铁材质的高光反射效果,而且不断地调整引擎的表现能力。
在材质表达的算法上则做了众多改进,充分挖掘了unreal引擎的潜力,着力将钢铁、油漆、木质甲板等不同的材质表现进行大幅度优化提高,使之更为细腻和协调。另外地图场景中的岛屿、建筑、树木也做了类似的调整,画面更为逼真。
顶级物理引擎计算 炮弹爆破效果逼真
此次测试加入了全新的开火特效、航行效果、舰船爆炸效果等,对舰船惯性、船体碰撞、炮弹弹道及击穿机制都做了特别调试。得益于PhysX物理引擎在物理计算中的顶级表现,船体撞击将会摩擦出火花并磨损,而不同船型航行时也会因重量不同惯性速度而各有不同。当炮弹击穿敌舰时,船体会发生爆破冲击而破碎并四处飞散。
对于一款致力于打造真实海战体验的游戏而言,这些表现显得尤为重要,研发人员进一步提高物理模拟的精度,只为呈现更加优秀的视觉和体验感受。
11月21日,《海战世界》远航测试即将起航,更多精彩诚邀资深舰长前来检阅!
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