《恋战》今日开测 2D端游结合MOBA试水市场
2014-10-31 14:30:15
神评论
【3任务90%经验 升级飞快】
升级方面正如官方所公布的那样,压缩了高强度的日常升级任务,3个任务90%经验,相比其他2D游戏来说,升级速度绝对是一大亮点;对于厌倦了升级的玩家,《恋战》主打的轻松升级还是非常有吸引力的!
【四大世界BOSS登场】
游戏的终极封测开放了四大世界BOSS,每天21:00在野外地图出现,击杀BOSS可以获得丰富的银币、装备、符文以及装备强化石。因为奖励丰厚,所以会有很多家族前往争夺,打得也很激情,BOSS设定了较强的AI技能,玩家不光需要关注到敌人还要关注到BOSS释放的技能,值得一试。
【MOBA和2D 的大胆结合 放大团队配合的快感】
最后还是要说一说《恋战》在2D游戏中的新尝试。
常规的2D游戏战斗,主要是比拼装备和人数。《恋战》则是主打小团队,给操作好配合好的小团队玩家提供了更多在战斗中的可能性。这其中,技能和职业搭配部分尤为重要,在MOBA游戏中,技能组合非常重要,同样的技能组合,可能会因为不同的释放时机或队友产生千变万化的战斗局面。因此,《恋战》职业设定时,充分考虑了技能组合的变化性,让各个职业之间需要更多的配合,例如游戏中的职业魔导师,优势在于单攻、减速、弹开和AOE大招,但同时,这个职业的短板在于血低身板儿脆,1-2个人集火还能通过减速和弹开脱身,但被一群人集火则需要其他队友的辅助了。
这场2D与MOBA的亲密接触,到底是华丽逆袭还是昙花一现,感兴趣的玩家,不妨自己到游戏中亲自体验一番。
【来源:】
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