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RPG游戏哪家强?玩家剖析美日中RPG游戏优劣

2014-10-27 09:41:43 神评论

最后额外对比下各类型游戏的演出效果,这个很有代表性。

欧美游戏的演出效果多数较为干练,演出角色的动作多为动作捕捉,真实可信,语音和口型切合紧密,镜头运用趋于电影化。

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日式游戏在演出上紧随欧美游戏之后,甚至有赶超的趋势,但无奈演出动作依然抱有日式一贯的做作感,而镜头的运营也较为矫情,最常见的就是镜头对着主角的脸数秒,然后主角狠狠的点了下头。

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国内游戏的演出基本都考美工手拉,动作上肯定是比不过国外啦,但时至今日依然演出的动作依然只有抬手指人,惊讶的伸出双手,以及双目平视前方的伸出一手这三个姿势,而镜头的运营也非常的单一,就算这些都不碍事,能不能把转身的时候能别原地踏步给改一改呢。

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