2014年全球网游规模110亿美元 LOL全球第一
2014-10-25 00:43:26
神评论
【17173专稿 未经授权请勿转载】
伴随《英雄联盟》、《Dota2》和《坦克世界》的快速增长,近一年间网络游戏市场迎来了大规模的变化。SuperDate Research报告显示,网络游戏市场规模在2014年末将达到110亿美元,预计2017年可以继续攀升到130亿美元。
SuperDate Research统计的数据显示,全球范围中亚洲市场的占比最高,免费游戏规模33亿,收费游戏规模9亿。排名第二三位的依次是欧洲、北美。
SuperDate Research预测,F2P网络游戏市场将继续膨胀,在2017年早期达到111亿美元,通期130亿美元规模。目前,网络游戏在整个游戏市场中的占比约为21%。
产品数据统计中,《英雄联盟》的9亿4600万美元规模占比达到了11.9%,第四位是迎来10周年的《魔兽世界》,占比9.1%。排名第五位的《坦克世界》为3亿6900万美元,和其他游戏相比,《坦克世界》的ARPU值较高。数据证明,免费的F2P目前已成网络游戏的主流商务模式。
【来源:】
关于网游,LOL的新闻
- (2024-03-28) 龙年行大运 《剑网2》2024开年资料片“剑舞龙渊”今日开篇
- (2024-03-27) 萌宠布偶可爱来袭!《剑侠世界3》新萌宠布偶猫上线
- (2024-03-26) 无差别小队竞技!《剑侠世界:起源》全新PVP玩法“寒武遗迹”热血来袭
- (2024-03-26) 五年项目一朝废弃!为啥拳头做不好英雄联盟MMO网游?
- (2024-03-23) 魔兽故事:那些年暴雪的神预言!魔兽暴风城的黑暗大主教,居然成了真教皇