这也算MOBA?《天之禁》全新MOBA战场揭秘

2014-10-23 11:27:34 神评论

国风玄幻武侠《天之禁》大型版本即将更新。在本次更新中,融入了最热门的MOBA模式,推出战场地图——青丘战场,三路对战,夺旗碾压,Buff增益,战术配合。全新的PVP战斗,玩家将在青丘战场感受前所未有的激情,让PVP回归技术,不要错过,战斗马上袭来。

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【 为什么出门就是干:10VS10青丘战场给你答案 】

于11月28日破禁测试的《天之禁》即将开放青丘战场,唯一的规则就是“强者为尊”。在这样的大环境下,对抗被提升到了前所未有的高度,一扫传统MOBA沉闷的前期战斗,去除了对线、装备、等级压制为主的经济系统,10VS10的moba对战,玩家将会在小地图中迅速形成小规模的团队对抗。同时,战场中一马平川,游戏内置的坐骑和轻功,使得快速支援成为了可能,为持续性对抗提供了条件。

其次,为了更好的让玩家围绕着“对抗”这一元素,战场砍去了许多和“对抗”相悖的元素,杀人和推进唯一的作用就是触发对抗的发生。当然,衡量战局成败的关键是战旗,所有的对抗都围绕夺取战旗展开,在这一过程中,小队玩家需要默契行动,夺取增益BUFF及有利地形,综合运用围点打援、以多打少等战术压制对方,尽快夺取目标战旗,并成功护送回己方基地,夺得胜利。

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【 什么才是对抗的核心?团队配合胜过一切!】

既然《天之禁》的MOBA玩法的核心是对抗,那对抗的核心是什么?我们首先要了解青丘战场出现的原因。在新版本中,10VS10青丘战场是对PVP竞技模式的完善,它以MOBA战斗模式为原型,针对中高端玩家,小规模团队对抗设计的对战,人数上限更高,即时团战更快,爆发战斗更激烈。战场有等级40级及战斗力10000的最低要求,同时在排队过程中,存在自动分配机制,这样的设定,使得对战双方的差距不会过大,同时,这就需要10v10的玩家实现良好的团队配合,运用战术实现战局的胜利。我们始终相信和MMORPG一样,团队配合才是MOBA最真实的游戏本质,我们也将不断围绕团队配合这一本质不断优化游戏。

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【 为什么这也算MOBA?端游一样有Gank 】

《天之禁》在PVP系统中不断丰富着适合各种人群的战斗体系,MOBA元素在《天之禁》中体现的越来越多,提炼MOBA的精髓,再现MOBA的刺激,在不断尝试MOBA和MMORPG的有机结合中,形成适合《天之禁》玩家的竞技体系。在《天之禁》的游戏中,不仅有青丘战场的存在,更有以帮会为核心的帮会联赛、大型领地战,从1VS1的生死决斗到10VS10的青丘战场,从50VS50的帮会联赛到千人争夺的大型领地战,我们相信MOBA元素在《天之禁》中将越来越多,对抗将更加激烈,战术将更易改变。

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