《虎豹骑》三招绝杀前辈 爷们是“砍”出来的
冷兵器时代的铁血碰撞,只有体验过热血搏杀的快感,才能成就真正的纯爷们。《骑马与砍杀》之后,也有不少优秀的砍杀游戏出现,玩家对于骑砍也是越发欲罢不能。近来颇受关注的《虎豹骑》,独创三大“秘诀”,比拼骑砍“前辈”,让我们耳目一新。
第一招:战斗真实化,拒绝AI无脑割草
玩家对于三国游戏经典游戏印象,多来自于《真三国无双》。其怒斩千人,于乱军中直取敌将首级的快感,让人百试不爽。但体验时间久了,会发现游戏缺乏耐玩性,武将上场如同开挂一般,智商极低的AI让任何模式都成为“割草”。同时游戏的服设单一,战场还原度低,代入感较差,玩家上手容易,脱手更容易。
《虎豹骑》同样作为一款三国题材游戏,在制作过程中,创作人员参考了大量历史资料,前往各地访问历史学者,最大限度还原真实战场。在人物甲胄以及冷兵器时代的战斗风格上,可谓下足了功夫。《虎豹骑》拥有阵型、兵种技能等更多的AI操控指令,使其在执行力方面有了更合理的反馈。无论是敌人还是属下都得到极大提升,超写实的战场模式让“割草”的概念不复存在。
第二招:玩法多样化,成就统领全局真英雄
前年Fatshark工作室也开发了一款骑砍网游《玫瑰战争》,融合了“骑砍”与“战地”元素,这一度成为它的一大卖点。但该游戏同时对战的人数有限,基本没有战术策略的配合,缺少玩家间的协同性。《虎豹骑》取其精髓去其糟粕,在此基础上进行二度创新。
为避免战斗过于单调,《虎豹骑》扩大了对抗阵营的容量,每个阵营5名玩家能各携带20个AI士兵进入战场。同屏100V100的大规模战斗,既需要个人的操作技术及战略眼光,又考量团队的协作能力,丰富了游戏维度,成就名将伟业。
第三招:一骑当先,策略游戏里的动作派
谈及骑砍,还不得不提回合策略与即时战术相结合的《全面战争》。《全面战争》的成功,正是赢在宏大的场面和精细到点的战术策略。在策略上,《虎豹骑》引入兵种相克体系,还根据自身特点设定了不同兵种的升级,以及我国经典战术阵型的变换,很大程度上延伸了兵种相克理论。
但《虎豹骑》并不会和《全面战争》一样仅仅是策略游戏。玩家想要成为虎豹骑中真正的猛将还需要具备精细的操作,马背上360°全方位灵活击打,弯弓骑射偷袭敌军。游戏中常会出现二人对决的精彩PK,这都是《全面战争》中无法体会到的。策略中充满动作,让《虎豹骑》成为策略游戏里的动作派。
所谓乱世出英雄,《虎豹骑》在诸多骑砍类游戏的激烈竞争中,兼容并包,韬光养晦,意欲改写骑砍类游戏的新格局。在这里,真正做一回纯爷们,重新谱写属于自己的三国史。
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