老吼再喝恶魔之血?暴雪解析《战争之王》短片

2014-10-16 15:12:09 神评论

Q:《战争之王》仅阐述了联盟出战黑暗之门的理由与动机,那部落方呢?

James:《战争之王》一开始发生的背景是在联盟内部军机的对话,虽然是牵扯到兽人的根源,但是是从联盟角度来观察,所以可以说联盟跟部落两边都有照顾到。

当钢铁部落来到艾泽拉斯大陆时,其实对联盟与部落两边阵营都造成威胁,以部落来说他们不再是德拉诺的居民、艾泽拉斯才是他们的家,因此钢铁部落所造成的攻击也是对他们的威胁,因此部落与联盟两边都会群起抵抗。

Q:问个关于剧情方面的问题,《战争之王》推出后,玩家们都比较好奇并且猜测,在德拉诺的老吼最后还会不会再喝下恶魔之血?

James:这一点要保持神秘感,我不想剧透,剧透不好玩。(= 3=此事定有蹊跷….)

Q:能为玩家分享几件《战争之王》制作过程中有趣的事情么?

James:我不知道你对于“有趣”的定义如何。但是,有一点我觉得值得分享:《战争之王》这部系列作品,在制作过程中有很多人的参与和心血,其中,不但包括了视频制作团队,也包括游戏制作团队。有的时候,视频制作团队制作了一个片断或者场景,就会被游戏制作团队看中之后加入到游戏当中。

所以这部动画的一些桥段或镜头,你能在《德拉诺之王》游戏中看到一些呈现。比如格罗姆被食人魔折磨时被捆绑的那棵树,在游戏中玩家依然可以看到,但它被格罗姆做成了自己的王座,而食人魔脖子上挂着的项链,也吊在了树上。另外一个例子是:在杜隆坦的那一集中,攻击杜隆坦和***的黑狼,黑狼在最开始并不是在游戏里的怪,但是因为在影片里创造了黑狼这只怪,游戏团队也就非常有可能加入到游戏里。

暴雪娱乐故事开发总监James Waugh简介

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暴雪娱乐 故事开发总监James Waugh

作为暴雪娱乐的故事开发总监, James Waugh先生致力于创作众多暴雪娱乐的游戏故事,为玩家带来撼动人心的史诗剧情。James曾参与多项游戏的故事创作,包括《星际争霸2:自由之翼》、《魔兽世界:巫妖王之怒》、《魔兽世界:大地的裂变》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界:熊猫人之谜》。2014年,James Waugh先生升任故事开发总监一职,领导团队撰写和编辑包括游戏故事、影片剧情、角色发展和独立小说等工作。James同时也是系列漫画 “狼人的诅咒”的作者之一。

Waugh先生于2008年底加入暴雪娱乐,担任资深故事开发者一职,负责游戏故事的编写及故事的跨媒体呈现,将众多游戏角色在不同媒体上呈现,包括小说、漫画、动画、网络连载和互动故事 。在加入暴雪娱乐之前,他曾在Suntaur娱乐供职两年,先后担任开发总监和开发副总裁。



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