国外媒体怎么看《疯狂来往》视频泄露事件?

2014-10-10 09:30:51 神评论

从10月7号开始,《疯狂来往》视频上传门不断发酵。昨日,经过中国香港《****》的传播,国外的游戏网站也对此事表示关注,Polygon、Gamasutra纷纷引用了《****》的报道作为自己的消息来源。经过国外媒体的夸张渲染,国外网友纷纷表示:分享功能不能乱用,这群开发者实在是太懒了。

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《****》分为中英文两版,英文版的内容比中文版内容丰富得多。中文版的报道只在文章最后提到“分享”的功能,而英文版文章则在一开始就将矛头对准“自动上传”。文中强调了:用户在游戏结束后,这些视频会自动上传到优酷账号。****被公开浏览性质已经很是恶劣,《****》强调的“自动上传”则把该事件的恶劣程度上升到一个新高度:只要玩家在该游戏中录制视频,就会被上传至服务器。文章最后强调了这种行为可能会侵犯用户的隐私,但由于我国法律并不健全,有可能会针对这种行为作出更明确的法律规定。

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Polygon的消息标题则要更耸人听闻:《游戏在未经用户许可的情况下上传视频》。新闻内容大体和《****》的报道一致,这篇更加吸引眼球的报道引来了若干网友评论。网友们的嘲讽方向瞄准的是偷懒的开发者,甚至有网友怀疑来往团队是不是在利用自己的优酷账号搞炒作。

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Gamasutra则从开发者的角度说明了重视用户隐私的重要性:《从中国移动游戏看,为什么我们要认真对待用户隐私》:“事情的关键在于,在未经告知用户的情况下,这些视频被上传到优酷这样的公开网站。……将各种用户数据不假思索地储存到服务器上,是很危险的举动。“

这篇文章还特别提到了游戏开发商和阿里巴巴之间的关系:”游戏在阿里巴巴的聊天应用‘来往’上推出,这家公司最近在美国上市。‘来往’的主要竞争对手是微信,为了增强在游戏方面的竞争力,阿里巴巴最近还收购了游戏开发公司Kabam。“美国向来重视个人隐私保护,此次阿里巴巴旗下的《疯狂来往》视频泄露,不知道会不会影响到阿里巴巴在美国的发展。

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国内媒体的谴责潮已经散去,到了事后分析的阶段——我们需要更严厉的监管、更健全的体系。因为这次视频泄露事故,《疯狂来往》的下载量和知名度大大提升。根据App Annie的统计显示,《疯狂来往》的下载量在10月7日有一个明显的拉升。优酷方面已经关停了疯狂来往的优酷账号,游戏中原有的视频分享功能也被图片分享功能取代,玩家可以选择将录制的视频保存至本地,减少了泄露的可能性。

游戏的开发人员曾经以“不慎将优酷当流媒体服务器”作为理由来解释为何玩家的视频会出现在网络上。现在,视频改为本地储存,事件也渐渐平息,但是移动游戏请求大量不相关的功能许可这一事实没有改变,我们根本不知道那些对于通讯录、通话记录、摄像头等功能的请求的数据到底流向何方。《疯狂来往》事件放大了这个问题,我们固然可以借助各种管理软件将游戏管起来,如果目前还是依靠开发者自律,相信类似的问题不会只此一家。

在目前监管环境不健全的情况下,对于玩家来说,要秉持如下信条:在互联网上,并无真正的隐私可言。如果想让一个事情保密,那就不要把它放到网络上来。

来源:触乐



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