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颇有诚意的续作 《英雄归来》韩服玩家简评
2014-10-09 00:20:15
神评论
颇有内涵的操作模式
游戏初上手时感觉并不好,玩起来非常不爽快!首先,技能衔接不够流畅,很难打出连招,动作也比较僵硬,尤其是后摇时间很长,且无法通过闪避或是其他技能取消硬直。其次,切换武器必须在收招以后,技能释放过程任何操作都是徒劳。第三,操作门槛偏高,所有武器加起来有20多种技能,要记住组合键位和具体用途,还要根据情况走位、防御、反击。而法师和弓手的炸弹、弓箭都有抛物线弹道,要掌握这一切并不容易。
但也并非绝对。认真体验后发现,这款游戏的策略性要大于操作技术性,尤其在团战中,更强调的是职业间的互补和队形配合,而非个人技术秀。例如:吕布的特点是攻击节奏慢,但技能范围大、伤害高且多带破防效果,负责团队推进;弓手和法师以远距离释放箭雨、火圈等技能,负责掩护以及支援团队推进;而剑客攻速快,近战优势大;刺客可隐身偷袭对方远程等。而在1对1的PK中,由于每把武器的技能少,战斗套路变数少,乐趣性一般。
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