《武魂2》全息实验室全球招募 走近全息网游

2014-09-30 10:45:43 神评论

在实验室里,研究人员通过全息高精模型扫描、全息射线动态捕捉、全息碰撞系数采集、重力数据采集等数据化采集及整合,构建出游戏的底层框架,最后通过全息数据化采集以及全息数据运算实验对游戏不断打磨,最终在将全息动作游戏呈现在大家面前。

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全息实验室动作捕捉区

走进网易全息实验室,如同看到现实版的动作网游,许多国际领先的技术都已经被率先应用。不同于以往传统的动作捕捉技术,实验室采用了全息扫描技术进行高精扫描建模,用射线进行动态捕捉。这种高密的全息射线甚至连飘带、头发飘动都能完美捕捉,不仅为《武魂2》动作设计提供参考,还为这次新增的QTE、格挡、闪避提供技术支撑。

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脑电波实验区

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脑电波实验区

这年头***技术已经不算新鲜,但《武魂2》通过全息实验室所收集到的数据提出了全息游戏大数据的概念。首先通过头部传感器精准地捕捉玩家在游戏中兴奋点的出现及消失过程。然后通过专门的运算方式记录分类,为玩家提供智能化玩法匹配,不管你是PVE还是PVP玩家,都能在游戏中获得对应的发展路线、战场对手、副本难度。



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